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Le développeur de Vampire Survivors lance sa branche de publication

Le développeur de Vampire Survivors lance sa branche de publication

Les titres mobiles gratuits ne sont pas les bienvenus.

Poncle, le développeur du très populaire shoot’em up roguelike Survivants des vampiresa annoncé son intention d’ouvrir sa propre branche d’édition. Lors de l’événement Pitching to Investors and Publishers de Game Republic à Liverpool cette semaine (et rapporté par Gamesindustry.biz), l’équipe a fait cette annonce, expliquant également qu’elle ne fonctionnerait pas comme un « éditeur traditionnel ».

Plutôt que de simplement acquérir de la propriété intellectuelle, la nouvelle branche d’édition vise à aider les petits développeurs à créer le jeu qu’ils souhaitent créer en offrant un soutien financier et un support pour les plates-formes propriétaires, la gestion des versions, la localisation, etc.

Plus important encore, l’éditeur a souligné que ceux qui contactent font preuve de « sincérité, de passion et de profondeur » et que les jeux liés à l’IA ou au Web3, ainsi que les titres mobiles gratuits, seront immédiatement rejetés. De plus, les jeux trop similaires à Survivant des vampires ne sont pas non plus les bienvenus.

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Survivants des vampires est actuellement disponible sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S et appareils mobiles. Le titre a quitté l’accès anticipé en octobre 2022 et a remporté le prix du jeu d’action de l’année aux DICE Awards de l’année dernière, ainsi que du meilleur jeu aux British Academy Games Awards 2023. Une série télévisée d’animation est actuellement en préparation.

Le jeu a été développé et publié par un seul développeur, Luca Galante, et place les joueurs dans la peau d’un guerrier attaquant automatiquement alors qu’ils tentent de massacrer d’innombrables ennemis tout en débloquant des personnages, des armes et des reliques supplémentaires. Au fil des années, il a reçu un certain nombre de packs DLC ajoutant des personnages, des environnements et des armes supplémentaires.

« Bien qu’il soit pour moi très difficile de croire que ce jeu mérite toute cette attention, je suis heureux qu’il l’obtienne, principalement parce qu’il montre que littéralement n’importe qui peut y arriver, et donc cela encouragera, espérons-le, davantage de développeurs indépendants à continuer à pousser leurs efforts. projets », a déclaré Galante dans une interview en 2022 avec l’IGN.

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