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Le développeur de First Descendant, Nexon, promet de remplacer les icônes prétendument plagiées de Destiny 2

Le développeur de First Descendant, Nexon, promet de remplacer les icônes prétendument plagiées de Destiny 2

Nexon voudra s’assurer de ne pas gâcher son opportunité avec ce jeu.

Nexon s’est excusé pour le plagiat présumé commis par les développeurs de Le premier descendant.

Comme l’a rapporté Video Games Chronicle, Nexon Games a été accusé de ce plagiat après que le contributeur de Forbes, Paul Tassi, a révélé que certaines des icônes qu’ils ont utilisées pour Le premier descendant ressemblait aux icônes utilisées dans Destin 2Ce n’était pas une copie plate des mêmes icônes exactes, mais elles avaient des formes et des motifs similaires.

Nexon a partagé cette déclaration lorsqu’on lui a posé des questions sur le problème :

« The First Descendant, en tant que jeu de tir de butin, a été développé avec une profonde affection et un profond respect pour les autres jeux du genre.

Destiny 2, étant un jeu de tir de butin de renommée mondiale, est également personnellement admiré et respecté par l’équipe, et il a servi d’inspiration pendant le processus de développement.

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Nous avons pris au sérieux les préoccupations soulevées et avons décidé de procéder à des ajustements pour garantir que les images qui peuvent sembler similaires reflètent clairement l’identité unique de notre jeu. Nous continuerons d’améliorer le jeu pour les fans du genre looter shooter. »

La dernière déclaration de Nexon ne concernait pas seulement ce problème de plagiat lui-même, mais une réponse aux critiques de Le premier descendant il avait été lancé. Nous avions signalé que le lancement avait été marqué par des problèmes techniques et de nombreuses plaintes concernant la monétisation agressive du jeu.

Mais, pour ne pas être laxistes dans notre couverture, ce jeu de tir aux pillards ne sera pas facilement rejeté comme s’il s’agissait Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers ou Chute rouge. Le premier descendant est désormais le sujet du jour car il est suffisamment bon pour que les gens y jouent, en nombre significatif. Le pic de joueurs jusqu’à présent a été de 264 860 joueurs simultanés.

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C’est remarquable en soi, car cette semaine a également vu le lancement de la prochaine grande IP de MiHoYo, Zone zéro sans zen. Si Le premier descendant C’était tellement mauvais que ça ne valait pas la peine d’en parler, ça aurait été soit complètement ignoré, soit tourné en dérision comme un objet de risée.

En l’état actuel des choses, les critiques proviennent d’une apparente reconnaissance du fait que ce titre sera pertinent, au moins pendant un certain temps, et c’est la raison pour laquelle nous attendons mieux de la part des développeurs.

Comme nous l’avions noté, Nexon a démontré un réel intérêt à se lancer dans ce jeu de tir multijoueur en ligne mondial avec une variété de projets, de Les contrevenants, Ghost in the Shell : Complexe autonome – Premier assaut en ligneet l’annulé Titanfall en ligne.

Le premier descendantest le premier titre de ce genre à avoir fait autant de percées depuis un moment. Si Nexon est sage, ils travailleront sincèrement sur toutes ces améliorations nécessaires. Cette ère du jeu vidéo peut permettre des retours en force, mais les joueurs sont encore assez capricieux pour se retourner contre eux en un clin d’œil.

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