Le développeur d'Apex Legends Switch dit que le port était «difficile», mais qu'il fonctionne bien

Le support gyroscopique est également

Comme nous l’avons appris récemment lors de la diffusion EA Play, Apex Legends arrivera sur Switch plus tard cette année, parallèlement au cross-play avec toutes les plateformes existantes. La présentation a été très brève, mais maintenant quelques détails supplémentaires apparaissent.

S’adressant à GameSpot via l’interview vidéo ci-dessous, Chad Grenier (directeur du jeu chez Respawn Entertainment), a expliqué que bien que la conception du port soit un « défi », il « fonctionne très bien ». Ils soulignent également que la visée gyroscopique a pris du temps à mettre en œuvre, mais cela va être bon au moment où le port Switch arrive.

Grenier dit également que « les cinq plates-formes » (y compris Steam) seront rattrapées par une autre et seront « le même jeu » au moment où le Switch arrivera. Une grande partie du hold-up est due au « travail en arrière-plan », qui garantira que les joueurs peuvent récupérer leurs informations de compte à partir des plates-formes précédentes.

Tout sonne bien sur le papier: il suffit de voir comment fonctionne le port dans la pratique.

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