Le dernier patch de Borderlands 3 concerne essentiellement les améliorations de la qualité de vie

Plus de stabilité et une meilleure interface utilisateur sont au centre

Comme promis, Gearbox vient de publier une mise à jour post-action de grâces sur Borderlands 3 qui a corrigé un certain nombre de problèmes persistants qui étaient soit présents depuis le lancement, soit introduits dans une autre mise à jour (les joies du codage).

L'événement principal est la stabilité, ainsi qu'une tonne de corrections d'interface utilisateur. En fait, beaucoup de ces correctifs de stabilité traitent en fait de l'interface utilisateur elle-même, et tout, des performances du menu aux miniatures incorrectes des distributeurs automatiques, a été résolu. Comme quelqu'un qui joue a joué beaucoup de Borderlands 3 et s'est retrouvé à hocher la tête en accord et à aller "mm hmm" à peu près tous les points: vous savez juste que c'est un bon patch.

Il n'y a pas de réels changements d'équilibrage des personnages ici en dehors de quelques correctifs pour les compétences cassées de Zane / Moze / Amara, ce qui est génial car nous n'avons pas besoin de débattre ou de discuter de gros nerfs pour ce qui est apparemment un jeu PVE. Ma note de patch préférée que j'aurais pu utiliser lors de la création d'un nouveau personnage pour chaque classe: "fonctionnalité ajoutée pour ignorer le film d'introduction une fois la vidéo complètement chargée". Quelle douleur!

Oh, et bien que ce ne soit pas une conférence de presse, vous obtenez une "autre chose". Gearbox offre trois skins gratuits jusqu'au 10 janvier. Tout ce que vous avez à faire est de échanger les codes de quart sur cette page ici, ou vous pouvez les trouver ci-dessous. Ce ne sont que deux Echo Skins et un fusil d'assaut légendaire, mais c'est quelque chose.

Patch 5 (Reddit)

Borderlands 3 Gift of Mayhem Shift Codes (racheter ici):

  • W9WTT-FSFTZ-5WRZR-63BB3-WK6WT
  • WSW33-HSFJ9-CWRZF-6J3B3-JF6BF
  • KZC3B-33Z39-5CFSX-6BTJ3-RWFZF

Patch 5:

Nouveau contenu

  • Ajout du support pour Borderlands 3 DLC: Moxxi's Heist of The Handsome Jackpot. En direct le 19 décembre.

La stabilité

  • Résolution d'une préoccupation signalée concernant le widget indicateur de grenade
  • Résolution d'une préoccupation signalée concernant le widget Minicarte
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois en quittant le menu ECHO
  • Correction d'un plantage qui se produisait parfois lorsqu'un utilisateur tentait de charger dans le jeu après avoir rencontré une erreur réseau
  • (Console) Correction d'un crash rare qui se produisait parfois en écran partagé lorsque les joueurs quittaient la fête
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois après une marche au ralenti pendant dix minutes
  • (Xbox) Correction d'un plantage qui se produisait parfois en écran partagé sur Xbox One
  • (PC) Amélioration des performances réseau sur PC pour éviter les accrochages liés à des amis ou à des jeux en réseau

UI

  • Amélioration des performances du menu d'inventaire
  • Amélioration des performances lors de l'ouverture du menu Guardian Rank
  • (PC) Ajout de la prise en charge pour permuter immédiatement entre les types de glyphes lors de l'utilisation de la détection automatique
  • Ajout d'icônes numérotées à l'icône du mode Mayhem sur le HUD
  • Ajout de caractères japonais manquants
  • Résolution d'un problème où toutes les fonctionnalités pouvaient parfois être perdues en appuyant sur le bouton Options dans le menu Mode avant de démarrer une partie
  • Résolution d'un problème où les icônes du mode Mayhem sur le HUD devenaient parfois incohérentes lors du réglage de la difficulté
  • Résolution d'un problème où les vignettes et l'état verrouillé pouvaient parfois devenir incorrects lorsqu'ils étaient affichés dans le menu d'inventaire
  • Résolution d'un problème où les vignettes des distributeurs automatiques pouvaient parfois être incorrectes
  • Résolution d'un problème selon lequel les paramètres du mode photo pouvaient parfois défiler hors de l'écran
  • (PC) Résolution d'un problème où l'interface utilisateur de chat texte PC disparaissait parfois après avoir été ouverte pour la deuxième fois lors d'une cinématique
  • Résolution d'un problème où les icônes de profil d'ami n'apparaissaient parfois pas correctement dans le menu ECHO
  • Résolution d'un problème selon lequel l'icône du personnage n'était parfois pas présente lors de l'affichage de l'invite Mail d'amis dans le menu Courrier
  • Résolution d'un problème où les clients pouvaient parfois perdre des fonctionnalités lors de l'ouverture du menu ECHO après avoir quitté un véhicule
  • (Console) Résolution d'un problème où les cartes d'objets semblaient parfois coupées lors de l'affichage des objets dans les coffres en écran partagé
  • (Console) Résolution d'un problème où les petites cartes d'objets étaient parfois affichées sur le mauvais écran du joueur dans un écran partagé
  • Résolution d'un problème selon lequel les clients qui ont rejoint tardivement Takedown au Maliwan Blacksite n'avaient parfois pas d'invite de bouton en mode Spectateur
  • Résolution d'un problème où les performances pouvaient parfois être affectées négativement en appuyant sur les entrées de deux sources différentes tout en observant pendant le démontage sur le site noir de Maliwan
  • Résolution d'un problème où les statistiques primaires et secondaires pouvaient parfois se chevaucher sur les cartes d'objets d'artefact légendaire
  • Résolution d'un problème où plusieurs notifications étaient parfois déclenchées après avoir terminé un défi

Missions

  • Correction d'un bloqueur de progression perçu qui se produisait parfois si le joueur sautait avant Chadd lors de la mission "Swamp Bro"
  • Correction d'un bloqueur de progression perçu où l'objectif "Kill Ratch" n'était parfois pas mis à jour pendant la mission "The Family Jewel"
  • Correction d'un bloqueur de progression perçu lors de la mission "À l'ombre de la lumière des étoiles"
  • Correction des bloqueurs de progression perçus liés aux déplacements entre les environnements sur Promethea
  • Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle les points de cheminement pourraient parfois ne pas apparaître lors de l'obtention d'une mission pour un environnement qui n'avait pas encore été déverrouillé
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle les joueurs étaient parfois incapables de terminer la progression de la zone de la station de voyage rapide lors de l'exploration de la cathédrale des dieux jumeaux
  • Résolution de plusieurs problèmes de non-lecture de la boîte de dialogue ECHO

Gameplay

  • Mise à jour des armes utilisées par les ennemis CoV Badass pour utiliser des variations basées sur les balles afin de réduire le spam FX
  • Correction d'un problème signalé où les avantages du grade de gardien étaient parfois désactivés pour les utilisateurs qui les avaient déjà déverrouillés
  • Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle les ennemis infligeraient parfois des dégâts excessifs aux véhicules en mode True Vault Hunter
  • Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle l'ennemi du roi araignée ne réussissait parfois pas à lancer le projectile collant de sa queue lors d'une attaque Web Pull
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle les ennemis pourraient ne pas apparaître à partir d'ancres de distorsion et de navires de largage
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle la compétence "Respiration rapide" de Zane ne fonctionnait parfois pas
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle la compétence "Schadenfreude" de Zane n'accorderait parfois pas la restauration du bouclier au joueur
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle la compétence "Praemunitus" de Zane n'accorderait parfois pas le clip de taille appropriée sur le premier clip de l'arme avec laquelle le Digiclone est engendré
  • Correction d'une préoccupation signalée selon laquelle la compétence "Ours en acier inoxydable" de Moze n'accorderait parfois pas le bonus de dégâts à Iron Bear
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle Moze serait parfois éjecté d'Iron Bear immédiatement après y être entré
  • Correction d'une préoccupation signalée: la caméra d'un client bégayerait parfois et perdrait sa fonctionnalité après avoir exécuté la compétence "Chute" d'Amara dans un volume de destruction
  • A répondu à une préoccupation signalée selon laquelle la compétence "aveugle" d'Amara pouvait parfois créer de nombreuses balles à ricochets lors du tir du fusil de chasse légendaire de Maliwan "Projectile Recursion"
  • Résolution d'une préoccupation signalée selon laquelle les boucliers "invulnérables" ne permettraient parfois pas de bloquer les obus tirés du légendaire fusil de chasse de Maliwan "Projectile Recursion"

Général

  • Ajout d'une fonctionnalité pour ignorer le film d'introduction une fois la vidéo entièrement chargée
  • Ajout de distributeurs automatiques à Skywell-27
  • Accès désactivé au mode photo pendant Fight for Your Life
  • Modification du message d'erreur d'envoi par défaut pour englober des problèmes supplémentaires
  • (PC) Volume et atténuation ajustés pour augmenter le volume de la musique pendant la lecture en mode HiFi sur PC
  • Les décorations de la pièce du quart d'équipage utilisent désormais correctement la rotation du crochet
  • Défis optimisés pour éviter les accrochages lors de l'enregistrement
  • Optimisation du calcul du pourcentage d'achèvement du défi sur plusieurs images pour éviter les accrochages
  • Correction d'un problème signalé où la sauvegarde pouvait parfois être gonflée de données de défi en double
  • Correction d'un problème signalé où la sauvegarde des données de jeu pouvait parfois présenter une fuite mineure
  • Correction d'un problème signalé qui empêchait parfois le jeu de démarrer avec une résolution correcte lors de l'utilisation du mode plein écran et de la mise à l'échelle de l'affichage
  • Correction d'un problème signalé où le joueur pouvait parfois rester invisible après la réapparition
  • Correction d'un problème signalé où les clients ne voyaient parfois pas les stations de transport rapide Sanctuary III jusqu'à ce qu'ils soient déjà sur la carte
  • Correction d'un problème signalé où le D-Pad ne modifiait parfois pas les sélections dans la liste des voyages rapides de Sanctuary III
  • Correction d'un problème signalé où les clients ne pouvaient pas déverrouiller les stations de voyage rapide après avoir utilisé la fonction d'avance rapide
  • Correction d'un problème signalé où les environnements pouvaient parfois apparaître anormalement lumineux en raison d'erreurs de l'heure du jour
  • Correction d'un problème signalé où l'effet boost du véhicule pouvait parfois apparaître noir
  • Correction d'une faute de frappe pour l'orthographe du texte "IMMUNE" en allemand
  • Correction d'un problème signalé où certaines chaînes du menu d'association de clés n'étaient pas localisées
  • Correction d'un problème signalé où l'icône d'événement Badass pouvait parfois apparaître lorsque l'événement avait été désactivé lors de l'utilisation de l'extension ECHOcast Twitch
  • Correction d'un problème signalé où la pose destructible de Cryo ne correspondait parfois pas au personnage dans ragdoll
  • (Console) Correction d'un problème signalé où le texte d'indication de waypoint personnalisé apparaissait parfois dans la carte de zone dans des environnements non actuels sur les consoles
  • (Console) Correction d'un problème signalé où les filtres du mode photo ne fonctionnaient parfois pas correctement avec HDR
  • (Console) Correction d'un problème signalé où les cartes de profil de Vault Hunter ne tiraient parfois pas des données locales pour les joueurs à écran partagé, provoquant un décalage dans la présentation
  • Correction d'un problème signalé où le client voyait parfois un écran noir qui ne répond pas après avoir accepté une invitation pendant le film d'introduction
  • (PC) Correction d'un problème signalé où les cartes de profil de Vault Hunter sur Epic Game Store ne s'affichaient parfois pas correctement

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