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Le dernier MO de Helldivers 2 obligeant les joueurs à choisir entre les mines antichar et sauver des enfants malades se déroule aussi bien que vous l’imaginez

Le dernier MO de Helldivers 2 obligeant les joueurs à choisir entre les mines antichar et sauver des enfants malades se déroule aussi bien que vous l'imaginez

Je jure qu’à ce stade, le développeur Arrowhead Games est probablement (comme diraient mes amis britanniques) en train de s’en prendre à la pisse. Helldivers 2 les joueurs reçoivent à nouveau un ordre majeur qui pourrait leur récompenser le stratagème des mines antichar. Le piège ? C’est soit ça, soit sauver un hôpital rempli d’enfants malades.

Le nouveau MO a été révélé plus tôt dans la journée suite à la capture réussie de certaines informations de haut niveau. Pour la troisième fois, les Helldivers doivent choisir de libérer l’une des deux planètes avec le stratagème des mines antichar MD-17 comme récompense potentielle. Pour la première fois, les joueurs ont choisi le lance-roquettes RL-77 Airburst. Il y a eu quelques regrets. Les plongeurs ont perdu leur seconde chance pour les mines après avoir échoué à démanteler 2 milliards d’automates.

Aujourd’hui, Arrowhead propose à nouveau les mines d’une manière ridiculement méchante : sauvez les mines ou les enfants, mais pas les deux. Ai-je mentionné que l’hôpital s’appelle « Hôpital Super Citizen Anne pour enfants très malades » ? J’ai l’impression que je devrais le souligner.

Helldivers 2 les joueurs reçoivent le levier du chariot

La communauté a répondu aussi bien que vous le pensez. Heureusement, il semble que de nombreux Helldivers soient du côté de sauver les enfants. Je veux dire, la guerre a fait de lourdes victimes et nous pouvons avoir besoin de nouvelles recrues. Certains joueurs suggèrent également de sauver l’hôpital pour maintenir la séquence de ne jamais laisser Arrowhead livrer les mines. Bon sang, l’Ordre Majeur a certainement l’impression qu’Arrowhead est déjà joyeusement dans le gag.

Mais tout le monde ne veut pas être le héros d’un film de propagande sur la Super Terre. J’ai repéré quelques joueurs votant pour les mines, car tout le monde peut vous dire qu’avoir plus de moyens de faire exploser les bugs et les robots est toujours une bonne chose. Je suis curieux de voir comment le pendule évoluera pendant cet amusant dilemme moral.

Quelle que soit la voie choisie, nous savons au moins quelle sera la réaction de certains joueurs.

Le seul bon bug est un bug mort.


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