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Le dernier événement de World of Warcraft m’inquiète pour The War Within

Le dernier événement de World of Warcraft m'inquiète pour The War Within

Le monde de Warcraft Le nouvel événement arrive à un moment où, historiquement, nous aurions tous dû aspirer du matériel pour nos alts en un éclair. Mais cette fois-ci, l’événement s’avère particulièrement avare de ses récompenses, ainsi que du respect du temps des joueurs.

La guerre intérieure L’événement de pré-extension, Radiant Echoes, double la mise sur certaines des décisions de conception les plus déroutantes de Vol de dragon:une insistance croissante sur des événements axés sur la communauté qui ne fonctionnent tout simplement pas.

À vos marques, prêts, souvenez-vous

L’événement Radiant Echoes est assez simple à expliquer : il y a trois zones d’antan entre lesquelles l’événement tourne, avec un chronomètre de 90 minutes. Au début de ce chronomètre, l’événement commence sérieusement, avec trois phases à terminer se cumulant dans un boss que tout le monde doit travailler ensemble pour tuer.

Ok, donc tout ce que vous avez à faire est d’entrer dans le… qu’est-ce que c’est ? Vous êtes arrivé avec cinq minutes de retard ? Oh, l’événement est déjà terminé. Vous avez raté pas moins de 500 souvenirs résiduels, la monnaie de l’événement. Ce n’est pas grave ! Si vous en voulez plus, vous pouvez simplement tuer des monstres autour de la zone pendant les 85 minutes restantes, pour 1 à 5 souvenirs chacun. L’équipement de bas niveau coûtera 2 000 souvenirs résiduels et les nouvelles montures 20 000. Une fois par semaine, vous pouvez gagner 1 500 grâce à la quête hebdomadaire. Amusez-vous bien.

Donc, je suis sûr que nous voyons le problème ici. À l’heure actuelle, environ 93 % du temps actif de l’événement est consacré à ne pas participer à l’événement, mais plutôt à farmer des monstres de bas niveau pour obtenir de l’argent. Bien sûr, c’est une perte de temps énorme, il vaut donc mieux se présenter dès le début. Mais qu’est-ce que cela signifie ? Définir un minuteur réel pour être connecté, prêt à entrer dans le portail dès que l’événement s’active ? Ce n’est pas du divertissement, c’est un travail à temps partiel.

Et je sais ce que vous vous dites peut-être. « Tant de gens se plaignent, ils vont certainement améliorer les récompenses ! L’événement change pour tourner toutes les heures, puis toutes les 30 minutes dans seulement deux semaines ! » Ouais, Blizzard probablement volonté « Réparez-le », mais nous avons fait cette chanson et cette danse tellement de fois, que je dois me demander comment nous continuons à en arriver à ce point.

Cela nous ramène à Vol de dragonqui a huit événements communautaires sur minuteries :

  • Fête communautaire : toutes les 1 heure et 30 minutes (au lieu de 3,5 heures)
  • Assaut sur le donjon de Dragonbane : toutes les 2 heures
  • Tempêtes primordiales : 1 heure d’indisponibilité entre les événements
  • Storm’s Fury : 3 heures d’indisponibilité entre les événements
  • Les chercheurs sous le feu des critiques : le point sur l’heure
  • Failles temporelles : le point culminant de l’heure
  • Superblooms : le top de l’heure
  • Le Big Dig : le fond de l’heure

Il s’agit donc clairement d’un choix de conception permanent, et d’un choix que je fais, en tant que personne avec autres choses à faireje ne suis pas d’accord avec ça. Je suis tout à fait pour avoir des choses à faire dans le jeu, et aucune d’entre elles n’est « obligatoire », mais dans une extension qui a vraiment changé la donne en termes de respect du temps des joueurs, il est déconcertant de voir une continuation de la tendance. J’espère qu’il y aura quelques ajustements, comme je suis sûr qu’il y en aura, mais aussi qu’un effort sera fait pour garantir que tout le temps passé à jouer au jeu puisse être fait comme vous le souhaitez, quelle que soit l’heure à laquelle vous vous connectez.


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