Dragon Age
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Après ses commentaires sur les images de gameplay récemment révélées de Dragon Age : Le Garde-Voile frappé les réseaux sociaux hier, David Gaider, le créateur du Dragon Age franchise, partage maintenant ses réflexions sur l’approche du jeu en matière de romance.

Plutôt que d’avoir certains compagnons enfermés derrière certaines exigences, les options de romance dans Le garde-voile sera ouvert à tous les joueurs, quels que soient leur race ou leur sexe.

« Je suppose que l’emménagement Dragon Age : Le Garde-Voile dire que « tous les compagnons sont susceptibles d’être romancés par tout le monde » n’est pas une énorme surprise, compte tenu du fait que La porte de Baldur 3, mais – sans surprise – j’ai quelques réflexions », a commencé Gaider. Il a ensuite expliqué que des légions de fans voulaient cette option, tandis que d’autres estimaient que c’était trop irréaliste et qu’ils préféraient « des personnages avec plus d’agence ».

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« Le seul aspect regrettable, d’après mon expérience, c’est que ces deux approches sont plus ou moins diamétralement opposées, du point de vue du design ».

Gaider a admis que c’était sa préférence personnelle de ne pas avoir tous les personnages romantiques, mais qu’il comprend pourquoi de nombreux joueurs le préfèrent.

« Plusieurs personnages auraient eu un arc plus fort sans la romance, et le sentiment que j’ai eu d’avoir toute cette énorme équipe prête à lâcher des ennuis si je clignais mal des yeux… meh », a-t-il déclaré. « Mais c’est une approche légitime, comme je l’ai dit, et de nombreux fans en seront joyeux et heureux, ce qui, en fin de compte, n’est pas une mauvaise chose. »

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Dragon Age : Le Garde-Voile sortira sur PC et Xbox Series X/S cet automne.

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