Pouvez-vous imaginer un autre type de loup-garou dans Skyrim ?
Skyrim est apprécié dans le monde entier, un RPG fantastique qui ne cesse de donner. Même dans les histoires, nous entendons parler des expériences des gens avec le jeu et parfois des expériences que les gens ont vécues lors de la création du jeu. Dennis Mejillones, ancien animateur principal de Bethesda, a parlé des défis liés au sauvetage du loup-garou de Skyrim.
Tel que partagé par les gens de GamesRadar. Dennis Mejillones, ancien animateur principal de Bethesda, a accordé une interview à Kiwi Talkz, une chaîne YouTube centrée sur les jeux. En discutant d’anciens projets et d’une rivalité amicale avec Jonah Lobe, Dennis a rappelé son passage à Bethesda. Il a également détaillé son combat pour sauver les loups-garous de Skyrim.
«(Le loup-garou) était fondamentalement comme un Kajit, vous savez où vous aviez juste une tête de chien sur une personne, sur un corps humain, avec des mains humaines et tout. C’était juste comme… c’est terrible. ~ Dennis Mejillones
Dennis a ensuite expliqué comment le loup-garou risquait d’être exclu du jeu. Personne n’était content du loup-garou. Mais Dennis et son collègue animateur Jeremy Bryant ont vu le potentiel des loups-garous pour offrir aux joueurs une expérience unique. Les deux hommes ont travaillé jour et nuit pour créer un « power trip » pour que les joueurs puissent continuer. Lorsque l’opportunité s’est finalement présentée, ils l’ont présentée à Todd Howard sous la forme d’une démo jouable. Todd, en jouant à la démo, a vraiment apprécié l’expérience d’être un loup-garou et a insisté pour qu’elle soit incluse dans la version finale du jeu.
On peut dire sans se tromper que le jeu était meilleur grâce à l’inclusion du loup-garou. C’est tout à l’honneur de Dennis Mejillones et Jeremy Bryant d’avoir sacrifié leur temps afin d’améliorer le jeu et de préserver un personnage qui, selon eux, valait la peine pour Skyrim. Cette histoire met en évidence les efforts que font souvent les développeurs pour offrir aux joueurs une meilleure expérience. Cela pourrait même passer inaperçu auprès des joueurs. Mais les joueurs apprécient d’autant plus les jeux pour la passion qu’ils mettent en avant.