Ce sont des mots de combat.
Koji Ogata, animateur du titre original de 1987 Double Dragona quelques mots choisis concernant le renouveau à venir. L’année prochaine, Arc System Works, le studio derrière Guilty Gear, sortira Double Dragon Reviveun titre beat’em-up visant à ramener la série Technos sur le devant de la scène.
Malheureusement, tout le monde n’est pas ravi de cette sortie à venir. En fait, Ogata et d’autres membres de l’équipe de développement originale ne reconnaissent même pas La renaissance du double dragon dans le cadre de la série.
« Je vais être honnête avec vous », a écrit Ogata sur X (repéré par Automaton). « Le fait est que pas une seule personne dans l’équipe Technos ne reconnaît cela comme un Double Dragon jeu. » Il a noté que Muneki Ebinuma, le concepteur du jeu original, est entièrement d’accord avec lui.
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« Selon Ebinuma, ce jeu a été créé par une génération actuelle de concepteurs de jeux qui n’ont jamais joué ou joué à fond à la version arcade de Double Dragon« , a-t-il affirmé. « C’est exactement ce qui s’est passé, et le résultat est un jeu bon marché et moderne qui ne montre aucun respect pour Double Dragon.”
Ogata a également partagé quelques captures d’écran d’une conversation qu’il a eue avec Ebinuma, dans laquelle le concepteur a affirmé que l’écran était « trop sombre » et que les « personnages et les techniques n’étaient pas beaux ».
Double Dragon Revive sortira en 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.
«Double Dragon « C’est un jeu avec un fort impact et une sensation unique et distinctive, mais ce jeu n’a rien de tout cela », a écrit Ebinuma. « J’aurais presque souhaité qu’ils n’aient pas nommé un jeu aussi merdique Double Dragon.”