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Larian a commencé à travailler sur Baldur’s Gate 4, mais ne voulait pas y passer trois ans

Larian a commencé à travailler sur Baldur's Gate 4, mais ne voulait pas y passer trois ans

Apparemment, nous aurions vraiment apprécié qu’ils le terminent.

Il s’avère que Larian a commencé à travailler sur un La porte de Baldur 4mais il ne semble pas qu’ils en étaient ravis.

Dans une nouvelle interview avec PC Gamer, le PDG de Larian, Swen Vincke, a expliqué exactement ce que lui et le reste du studio ressentaient.

Alors que les fans étaient ravis La porte de Baldur 3 L’année dernière, Larian n’en était pas vraiment content. Swen a dit :

« Donc, si quelque chose a un grand succès, évidemment, tout le monde le sait. [asking] « Vous vous demandez quand est-ce que vous allez faire le prochain ? » Et lorsque vous, en tant que développeur, sortez de cette petite caverne misérable dans laquelle vous êtes assis depuis de très nombreuses heures alors que vous terminez votre projet, vous êtes vulnérable.

Swen a ensuite expliqué que Larian avait accepté la suggestion des fans de créer du nouveau contenu et qu’il avait fini par travailler sur la suite susmentionnée. Mais ensuite, il a dit ceci.

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« C’est quelque chose que vous auriez tous aimé, je pense. J’en suis sûr, en fait. Et nous sommes allés assez vite, parce que la machine de production était encore chaude. On pouvait déjà jouer des trucs. Mais on y jouait et on regardait et, comme, vous savez, c’est OK. Je veux dire, nous devrons probablement le refaire 10 fois. Et est-ce qu’on veut vraiment faire ça pendant les trois prochaines années ? »

À ce stade, nous interviendrons sur le fait que Larian a publié La porte de Baldur 3 Le jeu est sorti sur Steam Early Access en octobre 2020, mais à ce moment-là, ils avaient déjà le premier chapitre, soit 25 heures de contenu. Larian a annoncé le projet à l’E3 2019, donc même si tôt, ils ont passé près d’un an à préparer le contenu de l’accès anticipé.

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Larian avait déjà dit qu’ils pourraient aller plus loin. La porte de Baldur 3 parce qu’ils avaient déjà maximisé les niveaux possibles pour les personnages. Mais il est clair ici qu’ils n’appréciaient vraiment plus de créer leur propre GOTY.

Et donc, quand Swen a pris la décision d’annuler La porte de Baldur 4 et passer à autre chose, pendant les vacances, puis je l’ai dit à Larian après les vacances, il y avait un réel sentiment d’exaltation dans le studio.

« Honnêtement, on ne peut pas vraiment expliquer ou exprimer à quel point nous sommes libérés. Le moral est donc au beau fixe, simplement parce que nous faisons à nouveau de nouvelles choses. Nous faisons à nouveau notre propre truc, nous ne répétons pas, nous n’essayons pas de convertir des règles d’il y a 50 ans en quelque chose de nouveau. »

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Swen précise dans cette interview qu’ils n’avaient aucun problème avec Hasbro ou le livre de règles de Donjons et Dragons, mais qu’ils voulaient vraiment passer à autre chose et faire autre chose. À ce jour, ils travaillent sur deux jeux différents, mais bien sûr, nous n’en entendrons pas parler pour l’instant. S’ils ne sont pas aussi dignes de GOTY que La porte de Baldur 3nous espérons que Larian nous montrera quelque chose de nouveau que nous n’attendions peut-être pas d’eux.

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