L'ancien patron de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, affirme que le jeu dans le cloud est l'avenir, mais il faudra une décennie pour y arriver

«  Cela se produira au cours de la prochaine décennie et sera quelque chose de vraiment significatif pour les joueurs ''

Nous avons vu la réaction tiède du grand public en ce qui concerne le récent lancement de Stadia, mais de nombreux hauts responsables de l'industrie misent toujours sur les jeux en nuage. Vous pouvez maintenant ajouter l'ancien président de NOA, Reggie Fils-Aimé, à cette liste.

Parler à Fils-Aimé (entre autres) aux Game Awards, Hollywood Reporter a réussi à tirer quelques citations de choix de l'homme, notamment vers où se dirige l'industrie et à quel point le hardcore d'un fan de Nintendo Reggie était vraiment avant de jouer un rôle majeur avec le entreprise. En fin de compte, Reggie est un grand fan des jeux dans le cloud et pense que cela va vraiment décoller dans les 10 prochaines années: "Alors que la technologie évolue vers le cloud et que les vitesses de téléchargement augmentent, ce que cela signifie, c'est vous" va pouvoir jouer à n'importe quel jeu sur n'importe quel appareil à tout moment … cela se produira au cours de la prochaine décennie et sera quelque chose de vraiment significatif pour les joueurs. "

Avant de déchirer le message, vous pouvez vraiment voir ce qu'il dit ici: alors que l'ère moderne du jeu continue de brouiller les lignes du PC contre la console et le jeu croisé prolifère. Bien qu'il ne développe pas plus loin, il continue à nous donner un grand petit factoid sur sa passion pour ses anciens employeurs. Reggie dit que son premier système est le SNES, et réitère son amour pour Zelda: A Link to the Past ainsi que pour Super Mario World. Mais il révèle également qu'il possédait "plus de 80" jeux pour la plate-forme, qui est un trésor respectable par toute métrique.

En remontant le temps, Reggie aurait eu environ 28 ans lorsque la SNES a été lancée et sa passion pour le jeu a vraiment commencé. Il a choisi un bon moment! Bien que l'ère Atari et NES ait été formidable, la SNES semblait vraiment comme le début d'une nouvelle ère pour la narration, car les développeurs JRPG ont vraiment mis les choses à la vitesse supérieure pour des chefs-d'œuvre comme Chrono Trigger et Earthbound.

Game Awards: l'ancien chef de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé se penche sur l'avenir du jeu (Hollywood Reporter)

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