PS4

L’ancien directeur de PlayStation, Shuihei Yoshida, fait une déclaration audacieuse à propos de la gamme propriétaire du système

L'ancien directeur de PlayStation, Shuihei Yoshida, fait une déclaration audacieuse à propos de la gamme propriétaire du système

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L’état de l’industrie des consoles est curieux à tous points de vue. La Xbox peut ou non être à bout de souffle, selon la façon dont vous voyez les choses, le système perdant de nombreuses exclusivités et potentiellement en tombant encore plus sur d’autres systèmes cette année. Nintendo vient d’annoncer sa nouvelle console, la Switch 2, et les gens sont déjà en train de suranalyser chaque instant de la bande-annonce de 2 minutes pour voir ce qui fera ou ne fera pas partie du système, et puis il y a la marque PlayStation. Les ventes de la PS5 sont bonnes, mais si vous vous demandez ce que beaucoup en pensent après cinq ans de durée de vie, c’est un peu mitigé.

D’une part, personne ne peut nier que la PS5 est une console incroyablement puissante qui joue à merveille aux jeux. Il a le matériel nécessaire pour tout faire, et il ne le cache pas. Bien sûr, il lui fallait un modèle « PS5 Pro » pour une raison ou une autre, mais quelle que soit la version que vous obtenez, vos jeux y auront fière allure. La question qui nous amène à l’article d’aujourd’hui est : « À quels jeux jouez-vous réellement ? » Sony n’a pas été le meilleur en matière de titres exclusifs, surtout au cours de la dernière année, et cela a attiré l’attention de nombreuses personnes, dont Shuihei Yoshida, qui a récemment quitté Sony après 31 ans dans l’entreprise. Il était également l’ancien directeur de PlayStation Studios, la branche propriétaire de la ligne de jeux.

Il a noté qu’avant de quitter la branche propriétaire pour aller travailler avec la branche indépendante, les ressources étaient limitées pour faire des choses comme les titres de service en direct, et qu’au moment où il est parti, son remplaçant a obtenu le feu vert pour aller faire du live. jeux de service en plus grand nombre. Yoshida a spécifiquement noté que s’il avait encore été à la tête de la branche propriétaire à cette époque, il aurait « résisté » à la poussée du marché des services en direct et se serait plutôt concentré sur les jeux qui ont contribué à rendre populaire la gamme de systèmes Sony. .

Pour être clair, Yoshida a également souligné le succès de certains jeux dans la branche live-service, comme un certain d’Arrowhead Games, mais il ne se trompe pas sur les risques que Sony a pris avec cette gamme particulière de titres. Il a déjà annulé six de ces jeux en direct, bien qu’il ait promis d’en avoir plus d’une douzaine d’ici 2026. De plus, alors qu’un certain jeu de « Super Earth » était extrêmement populaire, un autre a été annulé à peine 2 semaines après son lancement.

On ne peut que se demander ce qui se serait passé si Yoshida n’avait pas quitté son poste à ce moment-là.

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