La vente Warner Bros est hors de la table car AT&T décide qu'elle est trop précieuse pour être vendue

Beaucoup de bruit pour rien

La saga des achats d’AT & T autour de Warner Bros Interactive Entertainment a apparemment pris fin. Il restera une partie de la famille AT&T, car il a trop d’avantages à décharger en échange d’un remboursement de la dette.

Ces nouvelles informations proviennent de Bloomberg, qui a des sources selon lesquelles AT&T a décidé de ne pas vendre parce que WBIE est trop précieux. Cela ressemble à une confirmation après qu’un e-mail interne du personnel en août a fait dire au PDG de WarnerMedia: « Warner Bros Interactive reste une partie du groupe Studios and Networks. »

Une vente était un scénario intriguant, car Microsoft aurait été intéressé par l’achat de l’ensemble du portefeuille WBIE. Cela inclut des développeurs tels que Rocksteady, Traveller’s Tales, Avalanche Software, NetherRealm, Monolith et WB Montréal. Collectivement, une vente a été estimée à environ 4 milliards de dollars.

L’impulsion pour explorer l’idée de vendre WBIE est due au fait qu’AT & T aurait une dette d’environ 154 milliards de dollars après l’acquisition de WarnerMedia et de DirectTV. Cependant, l’unité de jeu vidéo reste apparemment sur place, car AT&T opte pour une somme d’argent rapide pour rembourser un très petit pourcentage de ce qu’elle doit.

AT&T va abandonner la vente de l’unité de jeux vidéo Warner Bros. [Bloomberg]

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