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La trilogie GEX alimentée en moteur carbone arrive officiellement à l’été 2025

La trilogie GEX alimentée en moteur carbone arrive officiellement à l'été 2025

Préparez-vous à fléchir vos taches.

Pour le meilleur ou pour le pire, cette année du serpent est devenu l’année de Gex.

Les matchs de course limitée viennent de dévoiler la bande-annonce officielle pour Trilogie en gexprésentant les trois jeux remasterisés à l’aide du moteur carbone de la course limitée. Trilogie en gex arrive cet été 2025 pour changer, PlayStation 5, Xbox Series X | S et Steam.

Gex a été à l’origine libérée par une dynamique de cristal indépendante de l’époque, en 1995. En 1995. Treading l’appel à des plateformes de mascotte lacé d’attitude après les traces de Sonic The Hedgehog, zéro l’écureuil Kamikaze et Plok.

GEX a été l’une des premières choses que Lyle Hall a faites lorsqu’il a rejoint le studio basé en Californie. Alors qu’ils sont venus avec les larges coups d’un personnage de mascotte pour rivaliser avec Mario et Sonic, c’est le comédien Dana Gould qui a donné à la Gecko sa voix. Il a écrit les plaisanteries du Lizard Twisted, avec ses styles de comédie atterrissant quelque part entre la télécommande de MTV, Mystery Science Theatre 3000 et Robin Williams. De plus, il a littéralement exprimé la chose.

Le premier Gex Le jeu a été conçu comme une vitrine des pouvoirs et des capacités de la console vidéo de jeu vidéo basée sur les CD, le 3do. Cependant, un mélange de trop d’ambition et de devoir apprendre le matériel du 3DO à la volée signifiait que Crystal Dynamics a mis 21 mois à terminer et à publier le jeu. C’était trop long pour l’époque, et trop tard pour en faire un succès sur sa console d’origine. Mais l’arthropode de yapping trouverait des fans sur PlayStation, Sega Saturne et Windows.

GEX: Entrez le gecko Crystal Dynamics Turn to suivait-t-il Super Mario 64Les pas pour amener leur plateforme de glissement en 3D complet. Cette fois, Gould a obtenu l’aide de Simpsons L’écrivain Rob Cohen, bien que le Nintendo 64 obtiendrait considérablement moins lesips glibs de Gecko sur la cartouche que les versions PlayStation et Windows. GEX 3: Gecko de couverture profonde Serait en partie fait d’idées qui ne sont pas parvenues à partir du jeu précédent, mais qui apporterait également un système de caméra simplifié pour résoudre les critiques de son prédécesseur. Bien que ces jeux ne se soient pas avérés aussi révolutionnaires que le studio l’espérait, ils sont devenus mémorables pour être le genre de jeux que la comédie était au cœur de leur conception.

Crystal Dynamics a réussi avec cette franchise, mais ils ont surtout monté la vague de plateforme de mascotte et ont continué avec leur IPS signature comme Héritage de Kain et Tomb Raider. Il est très révélateur que lorsqu’ils ont négocié leur sortie de Square Enix, Crystal Dynamics a décidé de garder Héritage de Kain et Tomb Raideret à gauche Gex entre les mains de Sephiroth. Comme vous le notez peut-être, ils ne sont même pas crédités dans cette bande-annonce.

Heureusement pour nous, les vrais enfants des années 90, Square Enix a décidé qu’ils voulaient faire quelque chose avec notre héros courageux. Après un camée dans AstroSquare Enix a donné à des jeux de course limités les Reigns pour refaire cette trilogie. Des jeux de course limités indiquent qu’ils ont apporté des améliorations en utilisant leur moteur en carbone, et nous espérons que cela signifie qu’ils ont corrigé la caméra pour les jeux 3D. Mais clairement, ils ont plus à partager avec nous dans les prochains mois.

Pour l’instant, vous pouvez regarder l’officiel Trilogie en gex bande-annonce ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=wzxpuzg9p58

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