La restructuration de la production de Konami n'a pas `` arrêté la division des jeux ''

Quand vous les petits coquins vous réunissez, vous êtes comme un cercle de couture …

La semaine dernière, le géant de l’industrie Konami a annoncé qu’il passerait par une sorte de restructuration d’entreprise, consolidant certains de ses départements internes et réorganisant son personnel afin de mieux rationaliser sa division de production en réponse à un marché en évolution rapide. Ce qu’il n’a pas fait, cependant, c’est «fermer sa division de jeux».

C’est le mot qui s’est rapidement répandu sur Internet hier, apparaissant partout sur les médias sociaux malgré l’annonce réelle faite le 15 janvier. En réponse à cette rumeur qui se répand rapidement, le développeur de longue date a envoyé une déclaration officielle écrite à la hâte à IGN, confirmant que, pour la plupart, ça reste comme d’habitude chez Konami.

« L’annonce faite fait référence à une restructuration interne, avec des divisions de production en cours de consolidation », lit-on dans le communiqué. « Nous n’avons pas » fermé « notre division de jeux vidéo. »

Essentiellement, ces changements transfèrent simplement plusieurs cadres supérieurs dans de nouveaux rôles, tout en dissolvant officiellement puis en restructurant plusieurs divisions de production en départements plus grands et uniques. On s’attend à ce que le personnel de chaque division dissoute passe à des rôles au sein des nouvelles équipes. La restructuration de Konami est effective à compter du 1er février 2021.

Alors, ne vous inquiétez pas, Konami est toujours là pour ne pas faire un nouveau Silent Hill.

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