Nous espérons vraiment que le projet Tekken pourra redresser la barre après tout cela.
Tekken 8 est actuellement confronté à une crise sans précédent dans l’histoire de la franchise, moins d’un an après son lancement.
La plupart des problèmes que nous expliquons ci-dessous étaient initialement couverts par theScore esports, et nous partagerons également une mise à jour clé ci-dessous.
Alors que Tekken 8 a connu un lancement réussi le 8 janvier 2024 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le jeu a déjà subi une certaine atteinte à sa réputation dans les mois qui ont suivi. À un certain niveau, le FGC du jeu n’est pas satisfait de la méta du jeu, car il ne fait pas suffisamment de rééquilibrage entre les personnages.
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En conséquence, la scène compétitive est actuellement dominée par deux à cinq personnages, et ce sont ces mêmes personnages que l’on voit le plus dans les tournois. On peut dire que cela ne devrait pas être un gros problème, mais cela décourage certains joueurs et limite potentiellement l’attrait de regarder des tournois eSports.
Mais Tekken de plus gros problèmes se profilent. Le plus gros problème autour Tekken 8 en ce moment, c’est son DLC. Alors que les jeux de combat ont fait l’objet de critiques pour les DLC dans le passé, dans ce cas précis, Bandai Namco se montre incroyablement agressif.
La version de base de Tekken 8 est au prix de 70 $, et il en coûte plus de 100 $ pour l’obtenir avec la saison 1. Comme d’autres jeux de combat, Tekken promet de nouveaux personnages et autres contenus par saison. Cependant, avec les débuts imminents du personnage de retour Heihachi Mishima, ils lancent une nouvelle scène, Genmaji Temple, pour 5 $.
Si vous aviez seulement entendu le prix de la scène, vous auriez peut-être pensé que le problème était mineur. Étant donné que le temple Genmaji n’a pas été ajouté au pass de saison, Bandai Namco demande désormais aux joueurs compétitifs un peu plus de 105 $.
Cette décision nuit particulièrement aux joueurs compétitifs, car les scènes de Tekken 8 ont des qualités uniques telles que des formes et des tailles d’aires de jeu différentes et des interactions de scène uniques. Si vous jouez au jeu de manière compétitive, vous devez apprendre le temple Genmaji. Mais même si vous étiez prêt à payer 105 $, le jeu en ligne est configuré de telle manière que les personnes qui n’ont pas acheté la scène ne peuvent pas y jouer. En d’autres termes, les joueurs compétitifs doivent également s’inquiéter de savoir s’ils peuvent se préparer pour les tournois, s’il n’y a pas assez de gens qui achètent cette scène.
La dernière controverse flagrante s’est produite lors d’un tournoi lui-même. Un joueur chinois nommé XCC a été soudainement disqualifié du tournoi Thaiger Uppercut 2024 organisé à Bangkok. Apparemment, Bandai Namco eSports avait des règles selon lesquelles les joueurs venant uniquement de pays spécifiques pour les tournois locaux.
Le problème est que XCC n’a pas été informé qu’il était qualifié au début du tournoi. Il s’est qualifié pour le Top 8 avant la disqualification.
Le résultat final de toutes ces controverses accumulées est que Tekken 8 a été massivement défavorisé sur Steam. Au moment d’écrire ces lignes, 1 948 nouveaux avis négatifs ont fait chuter la note des utilisateurs à mitigée.
Nous avons au moins une mise à jour positive à partager sur tout cela. Le compte officiel Bandai Namco Esports a révélé qu’il permettrait aux joueurs chinois de participer à un prochain tournoi appelé The Last Chance Qualifier, et ils ont contacté XCC pour qu’il puisse être là, couvrant même ses dépenses. Ils promettent également de revoir leurs règles pour l’avenir.
Bien que Bandai Namco semble avoir fait amende honorable jusqu’à présent, il n’y a peut-être pas de moyen simple de résoudre les autres problèmes du jeu. Apparemment, le chef du projet Tekken, Katsuhiro Harada, a lui-même laissé entendre sur les réseaux sociaux que d’autres personnes de Bandai Namco prenaient ces décisions impopulaires concernant la monétisation du jeu.
Tekken 8 semble avoir réapparu comme l’une des grandes franchises de jeux de combat qui s’est finalement généralisée. Nous aimerions vraiment voir Bandai Namco le remettre sur les rails, mais ils doivent faire amende honorable pour ce faire. Alors que Project Tekken semble avoir du mal à équilibrer le besoin de satisfaire les fans et de rendre le jeu plus rentable, il n’y a pas de voie à suivre claire, du moins pour le moment.
Vous pouvez regarder la vidéo de theScore esports expliquant cette histoire ci-dessous.