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La refonte du Battle Pass d’Apex Legends récompense les joueurs qui dépensent – ​​mais il y a un prix pour tout le monde

La refonte du Battle Pass d'Apex Legends récompense les joueurs qui dépensent – ​​mais il y a un prix pour tout le monde

EA semble vouloir changer la communauté elle-même, pour conserver et récompenser sa base de joueurs payants.

EA a annoncé un nouveau changement à Apex Legends la monétisation, qui a déjà provoqué la colère de sa base de fans.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, la principale plainte est que Respawn a supprimé la possibilité d’obtenir le Battle Pass Premium gratuitement. Comme d’autres jeux du service live, Apex Legends est structuré avec un pass de combat gratuit et payant. Si vous jouez suffisamment longtemps et gagnez suffisamment de monnaie du jeu, vous pouvez couvrir le coût du pass de combat payant avec la monnaie du jeu.

Maintenant, avant de considérer cela comme de la pure cupidité, passons en revue les autres changements apportés par EA, car cela ne se produit pas dans le vide. EA propose désormais deux passes de combat par saison, afin que les joueurs puissent les terminer plus facilement pour gagner la récompense finale.

EA propose un niveau Premium + en plus du niveau Premium, et ils réduisent désormais le coût de ce niveau. Ainsi, les joueurs qui étaient déjà des gros joueurs sur le jeu n’auront plus à payer autant. Enfin, EA a mis à jour ses récompenses à tous les niveaux, afin que tous les joueurs puissent tirer davantage parti du pass, à tous les niveaux.

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Voici comment EA justifie les changements de prix dans son annonce :

« Le coût est un autre aspect que nous avons réévalué. Pour augmenter la valeur à l’avenir, chaque Battle Pass Premium Track coûtera 9,99 USD* et sera accompagné des récompenses détaillées ci-dessus.

La décision de passer de l’AC à la monnaie du monde réel n’est pas une décision que nous avons prise à la légère, mais elle nous permet de diminuer le prix de Premium+ pour notre communauté.

Le nouveau Battle Pass Premium+ coûte 19,99 USD* et offre une valeur supplémentaire ; une différence de coût d’environ 29 % par rapport au pack Battle Pass Premium abandonné à 2 800 AC.

Et que se passe-t-il si vous achetez le Battle Pass, puis le débloquez ? Nous vous aidons : vous serez remboursé de 1 000 AC.

EA a également indiqué qu’ils examineraient les commentaires et que cette mise à jour elle-même est sujette à changement. Mais selon nous, EA souhaite que tout le monde devienne un joueur payant. Et cela peut refléter l’évolution des priorités de l’entreprise.

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L’idée générale est que les jeux de service en direct peuvent être joués gratuitement, car les sociétés de jeux veulent créer de grandes communautés, ce qui incitera les gros dépensiers à venir et à dépenser beaucoup. Les joueurs gratuits n’aimeront peut-être pas lire cela, mais ceux qui jouent gratuitement sont complices de la création d’une situation dans laquelle ces baleines, ou gros dépensiers, se retrouvent facilement séparés de leur argent.

On peut dire que les joueurs de services en direct sont généralement des adultes, ou supervisés par des adultes, et qu’ils peuvent décider de la manière dont ils dépensent leur argent. C’est vrai, mais ce sont aussi le genre d’arguments avancés par les personnes qui veulent justifier le fait d’amener leurs amis dans les casinos.

EA ne souhaite peut-être plus attirer ces joueurs gratuits car Apex Legends a suffisamment de clients payants pour construire sa propre communauté. Apex Legends reste gratuit, mais EA sait que ce choix amènera les gens à quitter le jeu.

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Ils sont prêts à prendre ces risques car ils veulent que la plupart des joueurs paient moins. Si presque tout le monde paie, ils peuvent abaisser ce plafond de prix pour être aussi équitable que possible pour tout le monde.

Est-ce que cela fera Apex Legends Un meilleur jeu dans son ensemble ? Cela reste à voir. Si le tollé est suffisamment fort, EA devra peut-être revenir en arrière avant d’essayer.

Mais avec des concurrents comme Siège de Rainbow Six En annonçant un abonnement en plus d’un Battle Pass pour un jeu qui n’est toujours pas gratuit, il est clair que ces modèles de monétisation deviennent de plus en plus abusifs. C’est ironique à penser, mais la proposition d’EA pourrait en fait faire reculer ces pratiques d’exploitation.

Nous ne savons même pas si EA pourra tenter cette expérience, et si ce n’est pas le cas, peut-être qu’un autre développeur tentera le coup plus tard. Mais il sera certainement intéressant de voir s’ils parviennent à attirer suffisamment de joueurs pour que nous puissions voir comment cela se déroule réellement.

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