La PS2 a 20 ans cette semaine et par Dieu, c'est peut-être le meilleur système de tous les temps

C’est là-haut avec le Dreamcast

Comme certains d’entre vous le savent peut-être, je suis resté fidèle à la PS2 de manière épaisse et fine. Quand j’ai commencé mon profil TrucsetAstucesJeux il y a plus de dix ans, j’ai remarqué que la PS2 était probablement ma console préférée, juste à côté de la Dreamcast. Quand j’ai demandé à nos lecteurs ce qu’ils en pensaient en 2019, la PS2 a remporté notre sondage par un glissement de terrain.

10 ans plus tard et je ne pense pas avoir changé d’avis. La PS2 fête officiellement ses 20 ans cette semaine en Amérique du Nord: rappelons-le ensemble.

Ayant vécu chaque lancement de console depuis le milieu des années 80, j’ai vu des trucs. Avez-vous déjà googlé la gamme de lancement d’un système aléatoire pour le plaisir? La PS2 a l’une des sélections les plus folles de l’histoire.

Outre quelques-uns des jeux de lancement les plus notoires de tous les temps (Orphen: Scion of Sorcery), la PS2 a accueilli des classiques cultes comme Summoner, ainsi que des joyaux tels que FromSoftware’s Eternal Ring: un suivi de leur série à succès King’s Field, des âges avant qu’ils ne soient connus pour la franchise Souls.

Il y en avait pour tous les goûts. Combattants Dug? Tekken Tag Tournament m’a diverti pendant des années. Des tireurs? Je ne peux pas vous dire combien d’heures j’ai passé dans les matchs de bot Unreal Tournament sur Facing Worlds. Battez-les? Oh hé, Dynasty Warriors 2, qui a lancé l’empire Musou (rappelez-vous, l’original Dynasty Warriors était un jeu de combat!) Était un titre de lancement.

Fan de stratégie? Kessen vous a couvert. Oh et il y a FantaVision pour gratter cette démangeaison. D’accord, vous voyez l’image. Ensuite, il y a plusieurs coureurs, un jeu de boxe, plus de tireurs et plusieurs titres sportifs, y compris le SSX de haut niveau si vous n’êtes pas intéressé par les offres d’EA. Je ne sais pas si une programmation de lancement sera un jour aussi excitante.

Juste un an après le cycle de vie de la PS2, elle a commencé à accumuler les succès. Metal Gear Solid 2 est sorti un an seulement dans cette chose frappant la vente au détail, et dans une tournure du destin choquante, Konami a sorti le jeu quelques semaines plus tôt aux États-Unis au-dessus du Japon. En parlant de rebondissements, MGS2 a réussi à garder secrète cette bombe Raiden et a époustouflé tout le monde. C’était l’une des dernières fois où je me souviens avoir été vraiment surpris par un match.

C’est à ce stade que les studios pouvaient littéralement tout avoir. Ils produisaient coup sûr après coup pour la PS2, tout en prenant des risques. God of War a commencé sur PS2 en 2005 et GTA III a amené Grand Theft Auto à des sommets dont Rockstar n’avait jamais rêvé avec ses itérations précédentes.

À l’inverse, Capcom a complètement réorienté un jeu Resident Evil et a créé la franchise Devil May Cry sur PS2, qui survit à ce jour. Avec le vent des fortes ventes du système les guidant, les développeurs ont ramené des franchises obscures comme Rygar sur la PS2. et ces adaptations étaient bonnes.

Des projets étranges comme Mister Mosquito faisaient écho à l’étrangeté audacieuse des Devil Dice et Jumping Flash de l’ère PS1. Les titres rythmiques ont continué à connaître le succès avec des classiques comme Frequency et Amplitude. Ce fut une journée sur le terrain pour à peu près tout le monde dans l’industrie.

L’ère PlayStation 2, officiellement, a duré environ 12 ans – même si les derniers n’étaient que des ports sportifs.

Alors que la plupart des développeurs en avaient fini avec le système vers 2007 en faveur de la création de projets pour la nouvelle PS3 brillante, le nouveau système de Sony avait un début semi-difficile. La PS2 a refusé de cesser d’affirmer sa domination, passant à environ 155 millions d’unités: près du double des 87,4 millions de ventes à vie de la PS3. En conséquence, les studios ont continué à porter des jeux sur PS2 presque jusqu’au lancement de la PS4.

Bien que God of War 2 puisse être considéré comme la «dernière grande exclusivité» de la PS2, son héritage se poursuivra. Les gens en parlent encore, c’est toujours accroché dans de nombreux foyers; certains pays préfèrent même la PS2 à toute autre console en 2020.

Son influence est indéniable depuis plus de 20 ans: joyeux anniversaire.

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