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La nouvelle règle de la FTC interdisant les fausses critiques pourrait couvrir les bombardements d’avis – ainsi que les créateurs de contenu et plus encore

La nouvelle règle de la FTC interdisant les fausses critiques pourrait couvrir les bombardements d'avis – ainsi que les créateurs de contenu et plus encore

La FTC n’a peut-être pas réalisé ce qu’elle a fait aux joueurs ici.

La FTC est devenue étrangement plus visible dans l’actualité du jeu vidéo ces derniers temps. Cela était principalement dû à leur tentative infructueuse de bloquer l’accord avec Microsoft Activision. Mais il y a autre chose que la FTC a fait récemment dont nous n’avions peut-être pas réalisé qu’elle affecterait les jeux vidéo jusqu’à présent.

Reuters a rapporté que les cinq commissaires de la FTC avaient voté à l’unanimité en faveur de l’adoption de nouvelles règles interdisant les faux avis, jusqu’en juillet dernier. En raison de la manière dont les nouvelles règles de la FTC sont mises en œuvre, j’ai pris cela bien avant que les nouvelles règles n’entrent en vigueur.

Pour cette raison, DualShockers a signalé seulement maintenant que ces nouvelles règles pourraient également affecter le monde des jeux vidéo. Il n’est pas tout à fait clair que la FTC ait pris conscience de toutes les conséquences des règles qu’elle a choisies, passons donc en revue les règles pour comprendre tout cela.

La clause de la règle concernant les faux avis est la plus pertinente ici. Voici le texte de cette clause :

« La règle finale concerne les avis et témoignages qui dénaturent qu’ils proviennent de quelqu’un qui n’existe pas, comme les faux avis générés par l’IA, ou qui n’ont pas d’expérience réelle avec l’entreprise ou ses produits ou services, ou qui dénaturent l’expérience de la personne qui le donne.

Il interdit aux entreprises de créer ou de vendre de tels avis ou témoignages. Il leur interdit également d’acheter de tels avis, de les obtenir auprès de membres internes de l’entreprise ou de diffuser de tels témoignages, lorsque l’entreprise savait ou aurait dû savoir que les avis ou témoignages étaient faux ou faux.

Comme le soutient DualShockers, cette règle pourrait être utilisée contre les bombardiers de révision. L’objectif de la règle est de protéger contre les entreprises qui pourraient organiser un examen. Dans le domaine des jeux mobiles, les rapports faisant état de fausses critiques remontent à près de dix ans. Apparemment, les entreprises pourraient se livrer à de telles activités dans des endroits autorisant les avis des utilisateurs, tels que MetaCritic ou Steam.

Mais nous savons que les joueurs eux-mêmes peuvent souvent se lancer dans des bombardements d’avis, c’est-à-dire en abandonnant en grand nombre des avis à faible score pour des jeux afin d’attaquer ou de critiquer un jeu ou la société qui l’a créé.

Parfois, ce genre d’activité peut être une attaque ciblée, menée par une personne ou un groupe de personnes ayant un agenda. Mais il est également courant que des groupes de joueurs choisissent de manière organique de faire la même chose, d’autant plus que les joueurs le font très fréquemment.

La question se pose donc : la FTC s’en prendra-t-elle aux auteurs d’attentats à la bombe s’il existe la preuve qu’un individu ou un groupe a délibérément organisé cette activité ? Et s’en prendraient-ils à un groupe plus large de joueurs ayant examiné les bombardements ?

Il est possible qu’en conséquence, Valve corrige Steam afin qu’il ne soit plus possible pour les utilisateurs de laisser des avis sur des jeux auxquels ils n’ont pas encore joué. Ils peuvent même ressentir une pression pour supprimer complètement les avis des utilisateurs.

Mais il existe également d’autres applications possibles pour cette règle. Bien entendu, les sociétés de jeux et les créateurs de contenu devront peut-être modifier leur façon de travailler ensemble. La zone grise dans laquelle s’engagent certains YouTubers et streamers lorsqu’il s’agit de leurs critiques de jeux vidéo a peut-être également été rendue illégale.

D’autres clauses de la règle de la FTC couvrent l’achat d’avis positifs ou négatifs, les avis d’initiés, les sites Web d’avis appartenant à la même entreprise et la suppression des avis. Ce sont toutes des choses que la FTC a probablement considérées comme ciblant les entreprises. Mais bien sûr, nous savons très bien que les joueurs peuvent également adopter certains de ces comportements.

Ne soyez donc pas surpris si vous constatez de grands changements dans la façon dont les sites Web de jeux vidéo traitent les avis des utilisateurs, ainsi que dans la manière dont vos YouTubers et créateurs de contenu préférés réalisent des vidéos et font également des affaires à l’avenir.

Il ne s’agit pas de présumer la culpabilité de toutes les parties que nous avons mentionnées ici. Nous soulignons simplement que tout le monde voudra changer de direction pour éviter des problèmes avec des régulateurs comme la FTC. Après tout, même Microsoft doit en tenir compte.

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