La mise à jour gratuite d'août de Control vous permet d'éteindre la mort

Ayez votre chemin

Le contrôle est sur le point de devenir plus facile pour tout le monde et beaucoup plus facile pour quiconque le souhaite. L’extension AWE très attendue sur le thème d’Alan Wake sortira dans moins de deux semaines, et elle sera accompagnée d’une mise à jour gratuite qui rendra le jeu beaucoup plus accessible.

L’une des plaintes les plus répandues concernant Control était le contrôle punitif. Les rencontres de boss longues et difficiles doivent être ponctuelles, car il n’y a pas de sauvegardes à mi-combat. Ajouter l’insulte à la blessure, mourir et réessayer nécessite souvent une longue escapade jusqu’au patron.

Remedy traite cette plainte spécifique dans la mise à jour d’août. Au cours de la diffusion en direct AWE d’hier, le développeur a expliqué comment il faisait de Control une expérience plus simple. Un exemple est que de nouveaux points de contrôle sont ajoutés dans les missions d’histoire les plus difficiles du jeu et plus proches de certains combats de boss. Il y a aussi des « points de contrôle souples » dans certaines missions, bien que Remedy n’ait pas confirmé qu’ils étaient un moyen de briser les combats de boss.

C’est ce qui affectera tout le monde. Cependant, il existe une nouvelle suite d’options d’accessibilité appelée « Mode d’assistance » qui est un ensemble de fonctionnalités de jeu qui peuvent être activées ou désactivées séparément les unes des autres dans le menu d’options. Remedy déclare: « Le mode Assist vous permet de modifier les règles du jeu en fonction de vos besoins spécifiques. Il est important pour nous que le plus grand nombre de personnes possible fasse l’expérience du contrôle comme elles le souhaitent. »

Le mode d’assistance peut être ajusté à votre guise. Remedy vous permet de contrôler la quantité de dégâts infligés par Jesse, la quantité de dégâts qu’elle subit et la vitesse à laquelle l’énergie et les munitions se rechargent. Si vous n’avez vraiment pas envie de faire face à aucune difficulté, vous pouvez simplement désactiver complètement la mort. C’est vrai – Remedy a fait passer le contrôle d’un jeu raisonnablement difficile (sur lequel certaines personnes ont rebondi car la courbe d’apprentissage est un peu raide) à un jeu où l’échec est un bouton à bascule.

En ce qui concerne les nouvelles capacités, Jesse fait gonfler son lancement. Maintenant, elle a Multi-Launch qui peut lancer trois objets à la fois. Cela semble assez puissant, mais loin d’être aussi puissant que la lampe de poche brillante d’Alan Wake.

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