La mise à jour de la saison 1 de Halo Infinite améliore la détection de triche

Retrouvez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Halo infini

343 Industries a publié des notes de mise à jour pour la mise à jour de la mi-saison 1 en direct dans Halo infini aujourd’hui, 5 avril. La nouvelle mise à jour apporte plusieurs corrections de bugs et divers ajouts au jeu de tir à la première personne. Le jeu améliore ses animations, son audio, sa stabilité, etc. L’une des mises à jour les plus notables est le renforcement de la détection de triche dans Halo infinifaisant du jeu une expérience plus équitable.

Dans une note aux joueurs, les développeurs ont déclaré: «Certaines des améliorations de cette mise à jour nous ont obligés à invalider les anciens films de théâtre. Si vous avez des moments que vous souhaitez enregistrer, veuillez les enregistrer à l’aide d’un outil d’enregistrement numérique. La mise à jour est d’environ 1,3 Go sur toutes les plateformes et sera mise en ligne aujourd’hui.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Halo Infinite Saison 1 – Mise à jour de mi-saison

GLOBAL

  • Les animations à la première personne, y compris le rechargement et l’escalade, apparaissent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images.
  • Les effets sonores suivants sont plus forts dans le mixage audio pour le multijoueur et la campagne :
    • Ennemis lançant des grenades
    • La supercombinaison de Needler
    • Joueur Ravageur terminant sa charge
  • Plusieurs améliorations apportées à Quick Resume sur les consoles Xbox Series X|S, notamment une fiabilité accrue de la reconnexion aux services multijoueurs et de personnalisation de Halo Infinite. Les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne après avoir utilisé Quick Resume.
  • Les joueurs qui n’ont pas reçu de succès après avoir rempli ses conditions devraient le voir se déverrouiller après la mise à jour et le lancement de Halo Infinite.
  • Améliorations de la sortie Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sur les consoles Xbox Series X|S.
  • Améliorations de la précision des couleurs lors de la lecture sur un PC avec un GPU AMD et un ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync. Si vous voulez jouer avec HDR activé, assurez-vous qu’il est activé HDR dans Windows et le logiciel/les paramètres AMD Radeon.
  • Améliorations de la stabilité pour les consoles Xbox One.
  • Lancer Halo Infinite avec un pilote graphique PC obsolète demandera désormais aux joueurs de télécharger les pilotes recommandés par Halo Support.
  • Les PC équipés de matériel Intel Integrated Graphics peuvent subir moins de corruptions graphiques.
    • Les graphiques intégrés Intel sont inférieurs aux spécifications système minimales de Halo Infinite. Le gameplay sur ce matériel peut être fonctionnel mais n’est probablement pas performant.

MULTIJOUEUR

  • Détection de triche améliorée et autres améliorations anti-triche.
  • Les effets sonores pour recevoir des dégâts ainsi que les pas et les coups de feu de l’ennemi sont désormais plus forts dans le mixage audio du multijoueur.
  • La portée du capteur de combat est passée de 18 mètres à 24 mètres dans Big Team Battle (BTB).
  • Ajout d’une nouvelle télémétrie pour aider nos développeurs à recueillir plus d’informations sur les problèmes d’enregistrement des plans. Lisez l’analyse approfondie de ces problèmes par l’équipe de développement et leurs plans pour les futures atténuations : l’expérience en ligne de Halo Infinite.
  • Après avoir reçu une interdiction de matchmaking, les joueurs peuvent sélectionner le bouton Jouer dans n’importe quelle liste de lecture de matchmaking pour voir quand leur interdiction prendra fin. Cette heure d’expiration sera au format MM/JJ/AA et à l’heure PT.
    • Pour plus d’informations sur les bannissements de Halo Infinite et comment soumettre un appel de bannissement, consultez Comment faire appel d’un bannissement.
  • Le revêtement d’armure Optimal Polish Initiated est désormais disponible pour tous les joueurs qui ont soumis un code valide sur Halo Waypoint. Vous trouverez plus d’informations sur cette offre promotionnelle sur le blog d’OPI. Si vous rencontrez des problèmes avec cette promotion, contactez [email protected]
  • Les joueurs debout sur des véhicules détruits ne subiront plus de bégaiement ou de désynchronisation.
  • Les listes de lecture de matchmaking reflètent désormais avec précision les temps d’attente estimés.
  • Le rapport de carnage post-match (PGCR) indiquera désormais la bonne équipe gagnante après les matchs en ligne.

CAMPAGNE

  • Améliorations du système de sauvegarde de Campaign pour éviter la perte de données.
  • Les objets interactifs, tels que les journaux audio et les caisses de munitions non collectés, ont désormais les effets sonores et visuels prévus après avoir terminé la mission finale de la campagne.
  • La description des artefacts Forerunner s’affiche désormais correctement lorsque vous jouez dans une langue autre que l’anglais.

La source