3.99 regorge de correctifs.
Le ciel de No Man a reçu sa dernière mise à jour 3.99 pour toutes les plateformes dans le cadre du récent Endurance plus pour le jeu. La dernière mise à jour se concentre entièrement sur les corrections de bugs pour le jeu, grands et petits. La liste est longue et c’est formidable de voir Hello Games continuer à traiter Le ciel de No Man avec tout le soin et l’attention dont il a fait preuve au cours des dernières années. Consultez la liste complète des correctifs dans le Le ciel de No Man Notes de mise à jour 3.99 ci-dessous.
Notes de mise à jour de No Man’s Sky 3.99
Corrections de bogues
- Une version en verre des escaliers du cargo est maintenant disponible pour la recherche et la construction.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de personnalisation du cargo qui rendaient les zones de peinture trop petites ou mal étiquetées comme primaire/secondaire/tertiaire.
- Les détails de la surface du cargo (tels que les numéros et les décalcomanies) sont désormais recolorés lors du changement d’options de peinture sur l’écran de personnalisation du cargo.
- Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que l’orbe du cargo Trade Room se détache et dérive à travers le cargo.
- Les joueurs peuvent désormais placer librement des murs intérieurs autour de leur cargo, y compris dans les portes générées automatiquement.
- La salle d’expansion industrielle du cargo a désormais un étage unique.
- Des salles d’expansion industrielles de cargo de style plus ancien ont été ajoutées en tant que pièces variantes.
- Les conteneurs de stockage de fret affichent désormais leur numéro de désignation dans le cadre de leur hologramme.
- Correction d’un problème qui masquait certains conteneurs de stockage du menu de construction s’ils n’étaient pas construits dans cette base particulière.
- Les conteneurs de stockage de fret qui ont déjà été construits dans la base actuelle sont désormais grisés dans le menu des pièces.
- Correction d’un problème qui empêchait d’autres pièces de base d’être placées sur les panneaux d’étagère.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner le placement des pièces de base du cargo d’autres personnes dans votre propre base de cargo pendant une expédition.
- Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les joueurs à travers leur cargo lors de la sauvegarde du jeu à des distances extrêmes du centre du système solaire.
- Correction d’un problème de calcul de la durée de vie restante de la batterie pour les réseaux électriques.
- Correction d’un problème qui entraînait l’inversion des bonus de coordination de la flotte pour la consommation de carburant.
- Correction d’un problème qui pouvait amener les frégates organiques à lancer occasionnellement des statistiques avec une force de 0.
- Correction d’un problème qui permettait aux frégates organiques en double d’apparaître une fois que le joueur avait récupéré la frégate unique de ce système.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels et de problèmes avec les couloirs reliant le hangar de fret au pont.
- Amélioration de l’apparence des phares d’atterrissage dans le hangar cargo.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec les salles de technologie des cargos.
- Correction d’un problème visuel qui pouvait survenir lors de la déformation du cargo.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec des objets décoratifs qui brillaient trop intensément.
- Correction d’un problème d’éclairage qui affectait l’intérieur des cargos.
- Correction d’un problème qui pouvait amener Nada à utiliser la mauvaise boîte de dialogue pendant le chemin d’Artemis.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression dans les missions Sentinel Pillar Nexus si les joueurs abandonnaient.
- Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs de rester coincés dans le téléporteur du pont du cargo s’ils étaient en jetpack à l’entrée.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de réclamer des frégates de récompense d’expédition sur d’autres sauvegardes.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner un blocage de la progression dans la mission Taste of Metal (et autres) lors d’une expédition.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de réclamer la récompense pour le premier jalon Polestar Log s’ils avaient déjà atteint le maximum de leur inventaire de navires.
- Correction d’un problème rare qui pouvait amener les missions Infestation Nexus à diriger les joueurs vers une planète inappropriée.
- Correction d’un problème qui empêchait l’expédition de se terminer correctement après avoir terminé tous les objectifs plus tôt.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression de la mission pendant les missions Sentinel Pillar Nexus.
- Correction d’un certain nombre de cas où les joueurs ne pouvaient pas réinitialiser les missions impliquant des destinations de mission bloquées (comme recharger un portail).
- Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les joueurs d’acquérir le Dream Aerial dans des circonstances très spécifiques.
- Certaines pièces de base qui étaient auparavant réservées à l’eau peuvent désormais être construites sur terre.
- Correction d’un problème qui provoquait des données de prix incorrectes dans l’interface utilisateur de la boutique Quicksilver.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de synchronisation réseau avec le combat Sentinel.
- Correction d’un problème qui pouvait amener les sentinelles à arrêter temporairement la synchronisation du réseau lorsqu’un joueur mourait.
- Introduction d’un certain nombre d’optimisations pour le cheminement des PNJ cargos.
- Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.
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