La capacité d’Encore à infliger des quantités monstrueuses de dégâts – en particulier après avoir activé Cosmos Rave – la distingue comme le meilleur DPS principal Fusion de Vagues Hurlantes. Mais étant donné les spécificités de son kit, elle peut également être considérée comme l’un des personnages les plus difficiles à construire du jeu.
Pour que vous puissiez libérer tout son potentiel et apprendre à tous sur votre chemin à arrêter de juger un livre par sa couverture, voici la meilleure version d’Encore. Vagues Hurlantes.
Les meilleures armes pour Encore
La meilleure arme pour Encore dans Vagues Hurlantes est le 5 étoiles Ondulations cosmiques. Le redresseur brille, compte tenu de son ATK élevée et de sa capacité à améliorer sa régénération d’énergie de 12,8 %.
Cosmic Ripples lui permet également d’augmenter ses dégâts d’attaque de base de 3,2% après avoir touché des ennemis avec. Le buff peut se cumuler cinq fois pour une augmentation de 16 % des DÉG. Les piles peuvent être déclenchées dans un intervalle de 0,5 seconde et dureront huit secondes chacune. Toutes les valeurs présentées ci-dessus font référence à l’arme au rang 1.
Une fois que l’arme fera ses débuts dans le cadre de la deuxième vague de bannières version 1.0, l’arme emblématique de Yinlin, Maître des cordes, deviendra le meilleur pour Encore. L’arme offrira un taux de critique énorme (36% au niveau 90). Sur le terrain, Stringmaster lui offrira également une augmentation de 12 % de Fusion DMG et une augmentation de 24 % d’ATK après avoir exécuté sa compétence deux fois.
Meilleures alternatives 4 étoiles et FP2
L’exclusivité Battle Pass Augmenter est mon principal choix 4 étoiles pour Encore. Le redresseur est le seul 4 étoiles du jeu avec une sous-statistique de taux de critique et lui fournira un boost d’ATK de 15 % après avoir lancé sa libération de résonance. C’est énorme, car cela augmentera ses dégâts dans Cosmos Rave.
Si ce qui précède n’est pas une option pour vous, la meilleure alternative et le meilleur choix F2P pour Encore est également le 4 étoiles. Gardien de Jinzhou. Au niveau 90, l’arme lui fournira une grande quantité d’attaque grâce à sa valeur de base de 387 et sa sous-statistique ATK de 36,4 %. Lorsqu’il en est équipé, Encore pourra également obtenir un buff de 8 % d’ATK et de 10 % de HP en utilisant sa compétence d’introduction (R1).
Meilleures sonates et échos pour Encore
Comme tous les Fusion DPS, la meilleure Sonata pour Encore est un Ensemble de 5 pièces Molten Rift. La Sonate offrira une augmentation de 10 % des DMG de Fusion et permettra à Encore d’augmenter le buff à 40 % en exécutant simplement sa compétence de résonance. Le buff de Fusion de 30 % durera 15 secondes. Côté écho, je vous recommande d’opter pour le Cavalier de l’enfer comme principal grâce à son buff de 12% de Fusion et de Basic Attack DMG. Pour les places restantes, optez pour la formation habituelle de deux Élites et de deux Échos Communs.
Les meilleures statistiques et sous-statistiques d’Encore
Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, la meilleure statistique principale pour l’Inferno Rider sera le taux de critiques, nous utiliserons ensuite deux paires de Fusion DMG et ATK pour les choix restants. Pour les sous-statistiques, je recommande de donner la priorité au taux de critique, au DMG de critique, à la régénération d’énergie, à l’ATK et au bonus DMG d’ATK de base. Ne négligez pas ER, car vous en aurez besoin d’au moins 120 % pour rendre sa libération disponible au début de chaque rotation.
Grâce à sa vitesse d’attaque rapide, il est essentiel que vous augmentiez également le taux de critiques d’Encore à au moins 50 à 60 %. N’oubliez pas que la capacité à produire de grands nombres n’aura d’importance que si vous pouvez constamment reproduire l’exploit.
Meilleures équipes pour Encore dans Wuthering Waves
Grâce à sa dépendance aux attaques de base dans son état de libération de résonance, la meilleure équipe pour Encore la présentera comme DPS principal et Sanhua comme support principal. Sanhua excelle ici, lui donnant la capacité de fournir à Encore une augmentation de 38 % de son attaque de base DMG Deepen après avoir exécuté sa compétence Outro. Elle est également capable de remplir sans effort sa jauge de concerto et elle est à son meilleur lors de rotations rapides.
Pour le poste de guérisseuse, Verina est mon principal choix. Considérée comme la meilleure du jeu, elle offrira une quantité constante de soins hors du terrain, la possibilité de réanimer et un buff universel DMG Deepen très pratique. Si vous n’avez pas nos meilleurs choix, Mortefi et Baizhi seraient respectivement mes principaux choix.