Le premier descendant a beaucoup d’attrait, ce qui est dû en grande partie à ses descendants attrayants et à leurs compétences. Parmi eux, Valby a immédiatement attiré mon attention parce que je suis un esprit libre qui rêve d’être dans un cottage de la Nouvelle-Angleterre au bord de la mer. Cela, et c’est une maîtresse de l’eau qui peut dominer le champ de bataille comme Poséidon en colère contre les touristes qui urinent dans les eaux peu profondes. Ce qui suit est la meilleure construction polyvalente pour affronter les monstres et les colosses.
Couler comme de l’eau
Valby est unique dans son style de combat. Elle est un mélange de DPS, de nettoyage des ajouts et de soutien. Ses compétences recouvrent le sol comme un concierge négligé avec un DoT. Cette eau stagnante amorce ses autres capacités en réduisant le coût en MP lorsqu’elle se tient debout dedans. Associée à un Ultimate qui aspire chaque ennemi affecté par le DoT dans une bulle suffocante, Valby, comme Cheddar Bay Biscuits, est un excellent ajout à n’importe quel décor.
Compétences Valby
Prise d’eau (passive): Le coût en PM est réduit lorsque vous utilisez des compétences en étant dans l’eau. Cela inclut l’eau créée par les compétences.
Bulle à balles: Tire un projectile rebondissant qui crée une flaque là où il entre en collision. Inflige des dégâts sur la durée et applique l’affliction Blanchisserie aux ennemis touchés par lui ou à ceux qui se trouvent dans la zone d’effet. Bulle est une ouverture peu coûteuse qui peint le sol et crée une zone plus grande pour que Valby puisse déployer d’autres compétences.
Plop Plop: Valby crée une zone d’effet autour d’elle et se téléporte dans une zone désignée où une autre zone d’effet est créée, renversant les ennemis environnants. Le temps de recharge de Plop Plop est réduit en fonction du nombre d’ennemis renversés. Il y a une phase de démarrage de cette compétence pendant laquelle Valby n’est pas immunisée. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une carte « sortez de prison gratuitement », elle est idéale pour perturber une grande foule et appliquer Blanchisserie.
Nettoyer: Valby adopte la forme de l’eau et glisse sur le sol, laissant derrière elle un sillage d’eau destructrice. Dans cet état, Valby ne peut pas utiliser d’armes ou de compétences et ne peut pas sauter. Le compromis en vaut la peine, car Valby dispose d’un gigantesque champ de bataille, est largement invulnérable et est le deuxième descendant le plus rapide du jeu. Le nettoyage est un excellent moyen de contrôler les monstres, de s’éloigner d’un boss agressif et de réanimer les alliés abattus.
Bombe à lessive: Valby sort un lanceur et peut tirer trois bombes à eau. À l’impact, ces bombes créent de grosses bulles qui piègent les ennemis et infligent des dégâts sur la durée. Lorsqu’elle est utilisée seule, la bombe à lessive est pratiquement inutile. Elle est difficile à viser, ne fait pas beaucoup de dégâts et est inutile contre les boss. Cependant, lorsqu’elle est utilisée sur un groupe d’ennemis déjà affectés par la lessive, cette ultime les attirera tous dans une petite bulle. Combinez cela avec une arme comme Thunder Cage et vous n’aurez plus grand-chose à faire, espèce d’anguille électrique impertinente.
Armes et modules recommandés pour Valby
Dompteur:Cette mitrailleuse est l’une des meilleures armes du monde. Le premier descendant grâce à son évolutivité complètement folle. Non seulement il est généralement doté de statistiques incroyablement élevées, mais celles-ci sont faciles à amener au niveau de Super Saiyan avec les bons mods.
Le dompteur sera votre arme de prédilection, mais il est plus efficace contre les boss et les colosses. Les mods suivants amélioreront non seulement le niveau d’attaque global de l’arme à feu, mais amélioreront également considérablement ses dégâts de coup critique. Il est temps de faire grimper les chiffres !
- Action et réaction:Augmente l’attaque et le recul des armes à feu
- Renfort de rayure:Augmente l’ATK des armes à feu
- Critique fatale:Augmente les dégâts des coups critiques des armes à feu et le taux de coups critiques des armes à feu
- Meilleure concentration:Augmente les dégâts des coups critiques des armes à feu
- Augmentation de la cadence de tir: Augmente la cadence de tir
- Aperçu du taux de réussite:Augmente la précision et le taux de coups critiques des armes à feu
Cage de tonnerre: En général, je n’aime pas les mitraillettes dans aucun jeu, mais il est difficile de contredire le bébé meurtrier que Valby et Thunder Cage ont créé. Sa capacité unique, Overcharge, a une chance de transformer les ennemis vaincus en bombes électriques. En l’utilisant en conjonction avec la bombe à lessive de Valby (qui regroupe commodément les ennemis), et notre petit maître de l’eau, vous obtenez une machine à éliminer les add-ons.
- Renfort de rayure:Augmente l’ATK des armes à feu
- Action et réaction:Augmente l’attaque et le recul des armes à feu
- Amélioration électrique: Ajoute une ATK électrique basée sur un pourcentage d’ATK d’arme à feu
- Canon électrique:Augmente l’ATK électrique tout en réduisant la cadence de tir
- Pluie de balles:Augmente la cadence de tir et l’attaque des armes à feu
Mods descendants recommandés pour Valby
Le kit de Valby consiste à lancer continuellement des capacités pour créer une zone de destruction. En tant que tel, nous voulons une durée, un temps de recharge et des dégâts de compétence maximum. Des buffs supplémentaires à la DÉF et aux PV max transformeront Valby en un tank aquatique.
- Manœuvres en l’air: Modifie le grappin pour qu’il soit lancé dans les airs et augmente la capacité maximale du module.
- Répartition du temps:Réduit le temps de recharge des compétences et augmente les PV max
- Extension des compétences: Augmente la portée de l’effet de la compétence
- Doigts agiles:Réduit le temps de recharge des compétences
- Augmentation de puissance:Augmente la puissance des compétences
- Extension des compétences: Augmente la durée de la compétence
- HP augmenté:Augmente les PV max
- Technicien: Augmente le modificateur de puissance des compétences
- Augmentation de la DEF:Augmente la DEF