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La grève des acteurs du jeu vidéo SAG-AFTRA contre l’IA a été prolongée

La grève des acteurs du jeu vidéo SAG-AFTRA contre l'IA a été prolongée

La grève pourrait affecter certains jeux vidéo dans un avenir proche. Plus proche que vous ne le pensez.

La grève SAG-AFTRA des acteurs du jeu vidéo devrait désormais se poursuivre.

Comme le rapporte Variety, le syndicat et les sociétés de jeux vidéo viennent de mettre fin à trois jours de négociations sans parvenir à un accord.

La grève concerne 120 jeux, mais les termes de la grève visaient des projets individuels plutôt que les entreprises elles-mêmes. Cela signifie que les jeux déjà sortis, et probablement la plupart des jeux à venir dans les deux prochaines années, ne sont pas concernés par la grève.

Ce seraient les projets les plus récents qui viennent de démarrer ou qui sont en pré-production qui seraient concernés. Selon la manière dont les négociations se dérouleront, cela pourrait être un désastre pour les jeux dans le futur, ou nous pourrions même ne rien remarquer de différent. C’est potentiellement inquiétant car la grève affectera probablement les jeux prévus au moment ou après le lancement de la dixième génération de consoles de jeux vidéo.

Le principal point de friction résultant de cette grève est la technologie de modèle d’IA, appliquée en tant qu’IA générative, pour la capture de mouvements et de performances. Variety rapporte que les deux parties se sont mises d’accord sur les 24 autres points sur 25 en discussion.

L’IA générative est déjà utilisée dans les jeux, de Call of Duty Guerre Moderne 3 au dernier EA Sports Football. Certaines entreprises établissent leurs propres règles pour divulguer l’utilisation de l’IA et pour indiquer clairement que la technologie est utilisée pour aider les artistes à créer des actifs pour ces jeux. Cette grève est l’une des nombreuses actions que d’autres parties prenantes utilisent également pour répondre à cette nouvelle technologie.

Variety a nommé ces sociétés pour qu’elles soient de l’autre côté de la table des négociations :

  • ActivisionProductions
  • Lumière aveugle
  • Voix des personnages Disney
  • Productions d’arts électroniques
  • Formose Interactive
  • Jeux insomniaques
  • Productions de lamas
  • Prenez 2 productions
  • Jeux WB

Il convient de noter que toutes ces sociétés ne sont pas des studios de jeux vidéo, et il ne faut pas présumer qu’elles remplacent nécessairement déjà les acteurs de capture de voix et de mouvements par l’IA.

Blindlight, par exemple, est en fait une entreprise qui fournit des acteurs vocaux pour les jeux vidéo. Ils ont été les premiers à recruter des acteurs d’Hollywood, et pas seulement des célébrités, pour travailler sur des jeux vidéo, et ils ont en fait contribué à éviter une grève en 2005 après avoir négocié avec le même SAG-AFTRA avec lequel ils négocient actuellement.

Les joueurs ne voient pas nécessairement comment cela les affecte ni leur plaisir à jouer aux jeux vidéo. Pour les raisons expliquées ci-dessus, cet avertissement n’affecte aucun des jeux auxquels vous avez joué récemment ou qui sortiront bientôt. Cela pourrait toutefois affecter l’avenir de l’industrie, et cet avenir est plus proche que vous ne le pensez.

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