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«La direction doit protéger les créateurs; Un ancien développeur de diabolique d’Ouka lance un nouveau studio

«La direction doit protéger les créateurs; Un ancien développeur de diabolique d'Ouka lance un nouveau studio

Kenji Ozawa dit ce qui doit être dit.

Un vétéran de l’industrie du jeu vidéo s’exprime sur son état actuel, alors qu’il annonce le lancement de son nouveau studio.

Kenji Ozawa est dans l’industrie depuis au moins trois ans, à partir de Bandai Namco. Comme il l’a expliqué dans cette interview avec Automaton l’année dernière, il a déraciné à Guangzhou, en Chine, comme il a prédit correctement que l’industrie du jeu chinois était sur le point de prendre de la vapeur.

C’est à ce titre qu’il a rejoint NetEase et a été nommé codirecteur des studios d’Ouka, aux côtés de Ryosuke Yoshida. Ouka était un studio hybride qui avait des bureaux en Chine et au Japon, et comme Ozawa connaissait certains chinois, il était dans une position idéale pour travailler avec les développeurs chinois. Le premier et le seul projet d’Ouka était Visions de manale premier match de la franchise en 14 ans.

Avant Visions de mana Même a été libéré, NetEase a décidé de fermer le studio hybride. Yoshida est allé rejoindre Square Enix, mais Ozawa semble avoir fait ses propres mouvements intéressants.

Comme l’a rapporté Automaton Today, Ozawa a fondé un nouveau studio, appelé Studio Sasanqua. Sasanqua semble être financé par Ozawa lui-même, donc ce ne sera pas aussi important de l’effort que les trèfles de Hideki Kamiya.

Automaton a parlé à Ozawa de son nouveau studio. Il semble que son plan initial soit de faire des projets à plus petite échelle sur un moteur Unreal, espérons-le pour passer à des jeux PC et console à grande échelle à l’avenir.

Mais le raisonnement d’Ozawa pour le lancement de son propre studio devrait donner à toute l’industrie une pause. Comme il l’a expliqué, dans son expérience de travail dans les jeux vidéo au Japon et en Chine, il a vu plusieurs cas où la direction ne prendrait pas la responsabilité des jeux.

Comme il l’explique, même lorsque c’est la direction qui prend des décisions qui pourraient entraîner des bénéfices ou des pertes, chaque fois qu’ils font des erreurs, les développeurs sont ceux qui sont punis.

Et donc, Ozawa affirme sa conviction que «la direction doit protéger les créateurs». Ozawa dit qu’il a l’intention de assumer la responsabilité s’il fait des erreurs en cours d’exécution Studio Sasanqua, pour donner l’exemple aux autres à suivre.

En effet, Ozawa n’a pas nommé NetEase en particulier, même s’il a été personnellement affecté par les décisions de leur direction. Et cela peut être dû au fait qu’il identifie correctement cela comme un problème dans l’industrie du jeu vidéo à travers le monde.

Ozawa ne manque pas nécessairement de travail, car il s’est déjà fait un nom. Studio Sasanqua entre dans une industrie japonaise qui augmente son nombre de nouveaux studios fondés par des développeurs vétérans, notamment Dragami Games, Unseen Studio et Itagaki Games Co. Ltd.

Il y a une industrie cottage des studios qui externalisent également le travail au Japon, mais ces studios prennent des paris sur leurs propres visions et talents pour faire des jeux de console et de PC. Beaucoup d’entre eux sont des jeux complètement originaux, et s’ils ont été faits avec la même conviction que Ozawa, ils pourraient encore être l’avenir des jeux japonais.

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