La deuxième partie de Final Fantasy VII Remake est `` en cours de planification ''

Les montagnes russes continuent

Ainsi, le livre de Final Fantasy VII Remake Ultimania a été une police d'informations pour ce qui est à venir dans ce qui est maintenant appelé le "Projet Remake".

Nous avons appris qu'il y a une deuxième signification secrète au terme "Remake" que le réalisateur Tetsuya Nomura expliquera dans quelques années, et que les futures entrées pourraient se tromper sur le côté le plus court pour accélérer le projet. Maintenant, grâce à une autre friandise Ultimania (traduit par l'utilisateur Twitter aitaikimochi), nous avons une idée de la date de la prochaine partie. Une traduction de cette traduction? Pas de sitôt.

Selon le co-directeur Naoki Hamaguchi, ils sont "au stade actuel de la planification" pour la deuxième partie, et "rien n'est encore solide". Un autre co-directeur, Motomu Toriyama, précise que puisqu'il était responsable de l'impact de Midgar dans le jeu original, il "le sait comme le dos de (sa) main", mais le prochain épisode est plus difficile car il concerne des zones qu'il "oublie", "ou peut-être ne se souvient pas si facilement.

La question toujours très populaire "aura-t-il une carte du monde" se pose, qui, selon Hamaguchi, est "quelque chose (l'équipe doit) considérer". Ce n'est qu'une prédiction, mais ils s'y attaquent, ils devraient équilibrer la forte concentration narrative avec la capacité de se promener sans but. Si je devais deviner, je ne pense pas que ça va être aussi vaste: plus comme des mini-bacs à sable avec des quêtes qui connectent chaque hub majeur les uns aux autres (similaire à Final Fantasy XII).

Quant à ce que l'équipe est excitée pour la prochaine fois, Teruki Endo (qui a géré le système de combat) intervient, disant qu'il aimerait améliorer l'aspect gameplay du Remake. Hamaguchi veut se concentrer sur "quelque chose de différent" qui ferait disparaître l'ombre de Midgar du projet, tandis que Toriyama donne une réponse très similaire.

Ultimania nous a simultanément donné tout ce que nous voulions et redoutait de Square: des réponses. Mais au moins maintenant, nous avons une idée de la façon dont les futures itérations seront abordées.

Ultimania (Square Enix via aitaikimochi)

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