La contrainte explique enfin ce qu'est South Of Midnight

Il est difficile de trouver d’autres exemples d’une histoire gothique du Sud qui soit devenue aussi importante.

Suite à leur dernière bande-annonce sur le Xbox Games Showcase, Compulsion Games a partagé un aperçu détaillé de son prochain titre d’action Gothic South, Au sud de minuit.

Tout d’abord, Compulsion a expliqué comment ils ont réinventé les tropes des RPG d’action avec ce titre totalement original. On nous avait déjà parlé des capacités magiques de Hazel appelées Weaving, mais lors de sa rencontre avec une créature ressemblant à un zombie dans la bande-annonce, nous avons maintenant une meilleure idée de ce qui se passe.

La vanité derrière Au sud de minuit c’est que Hazel ne combat pas ces monstres. D’une certaine manière, elle les exorcise, car ce sont en réalité des esprits perdus. Pour les citer directement :

« Les Haints sont les ennemis les plus courants du jeu et se présentent sous de nombreuses formes – ce que nous voyons ici est un archétype de Brute, une masse d’énergie négative tordue formée par le traumatisme du monde qui l’entoure.

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Dans la pratique, nous voyons une séquence de combat, Hazel utilisant ses pouvoirs de tissage pour attaquer la menace avec à la fois des outils de tissage et de la magie – mais en termes de narration, elle affaiblit l’énergie psychique sombre laissée ici, jusqu’à ce qu’elle ait littéralement la possibilité de « démêler ». avec un coup de grâce.

Et voici la clé : alors que Haint est retiré de la réalité, nous voyons des fleurs s’épanouir autour de Hazel. Elle n’a pas tué quelque chose, elle a réparé ce qui était cassé. C’est un message clair : South of Midnight, comme Hazel elle-même, fait les choses différemment.

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Même lorsque vous pensez à l’exorcisme ou à la magie de l’exorcisme, cela semble complètement différent de ce que Hazel utilise dans ce jeu. Sa magie s’appelle Tissage car c’est une métaphore de la réparation de tapisserie, littéralement réparer des choses.

Au sud de minuit n’est pas un monde ouvert, j’ai pensé que cela pourrait y ressembler. Compulsion le qualifie de large-linéaire et dit que les fans peuvent voir une structure similaire à une carte avec un hub central. On dirait cependant qu’ils font de la conception de jeux classique, créant un chemin qui donne l’impression que vous avez trouvé votre chemin vous-même.

Nous avons également vu que Compulsion a consacré beaucoup de travail à la présentation et affirme donc avoir fait de chaque zone un biome distinct, chacun avec sa propre bande-son distincte.

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Quant aux deux créatures géantes. Le gros poisson-chat, simplement appelé poisson-chat, sera le compagnon d’Hazel tout au long de la partie. Le caïman encore plus colossal est un alligator nommé Two-Toed Tom. Tom s’inspire des mythes du Sud sur les alligators gigantesques et impossibles à tuer, vous pouvez donc vous attendre à ce que son exorcisme soit une véritable bataille de boss.

Au sud de minuit sortira en 2025 sur Windows et Xbox Series X|S. Ce sera le premier jour sur Game Pass. Vous pouvez regarder la bande-annonce de gameplay du Xbox Games Showcase ci-dessous.

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