
La quête la plus effrayante que nous ayons trouvée jusqu’à présent Kingdom Come: Deliverance 2 est ‘La bouche de l’enfer‘- Une quête où vous serez dépouillé de votre équipement et obligé de se faufiler à travers une grotte noire tandis qu’un chevalier fou vous traque. À moins que vous ne soyez un maître du combat non armé, il n’y a aucun moyen de battre le chevalier dans un combat de poing – le seul moyen de survivre est de se cacher et de courir. Voici tout ce que vous devez savoir sur cette quête latérale effrayante.
Comment résoudre la «bouche de l’enfer» | Guide de la quête latérale

L’embouchure de Hell La quête latérale se trouve dans le village de Vieille kutnasitué directement au nord-ouest de Kuttenberg sur la deuxième carte. Parler Père Marian et acceptez d’aider à commencer la quête. Vous recevrez une offre de nourriture pour le démon qui sera utilisé automatiquement lorsque vous atteignez la zone marquée. Vous serez envoyé dans une vieille arbre de mine à l’ouest de la ville où réside un démon. Il y a une séquence effrayante ici, vous voudrez donc être préparé avant d’entrer dans la mine.
- Comment se préparer:
- Obtenir Potion Nighthawk et utilisez-le avant de lancer la cinématique. La scène commencera lorsque vous entrerez dans le mine de mine. Vous en aurez besoin. Le métro est très sombre – il n’est pas nécessaire, mais très utile.
- Apporter un Verrou et avoir des compétences en vol ou en furtivité. Pour terminer la quête paisiblement, vous aurez besoin de compétences (moyennes) de lock-écarts, de compétences furtives et de compétences de vol afin que vous puissiez vanter la clé si vous ne pouvez pas verrouiller.
Il s’agit d’une mission effrayante où vous serez chassé par un adversaire que vous ne pouvez pas battre – à moins que vous ne soyez extrêmement bon avec vos poings. Si vous ne pouvez pas vous battre avec vos poings, c’est comment terminer la quête.
Comment échapper à la bouche de l’enfer

En entrant dans la mine de mine, vous tomberez et serez piégé. Le chevalier prendra tous vos biens, vous laissant totalement nu et sans arme. Le chevalier est un adversaire tueur dans une armure de plaque complète – sans armes, vous aurez très difficile de le combattre.
Générez dans le métro et suivez la lumière et le son au loin. Pour l’instant, le chevalier ne vous chasse pas activement. Progresser jusqu’à ce que vous atteigniez une petite chambre avec un lit et un autel avec une poitrine verrouillée (moyenne). Vous trouverez également une note Knight sur le chemin.
- NOTE: Recherchez un élément de torche supplémentaire sur le chemin de la chambre du chevalier. Il y a un supplément à côté d’une autre torche déjà éclairée. Méfiez-vous, l’utilisation de la torche alertera le chevalier sur votre emplacement, alors utilisez-le uniquement lorsque vous n’êtes pas chassé.

Après la chambre du chevalier, progressez vers le grand puits avec une échelle. Le chevalier vous criera d’en haut et vous menacera – après avoir gravé l’échelle, vous rencontrerez le chevalier dans les tunnels au-dessus. Il vous attaquera et vous tuera s’il vous repère à ce stade. Vous ne pouvez pas lui parler ou le convaincre. S’il vous repère, courez!
- NOTE: Recherchez la hache de travail derrière l’échelle de la tige de départ. C’est sur une caisse et très difficile à voir sans potion Nighthawk ni torche.
Rangez le flambeau au niveau supérieur et préparez-vous à se faufiler. Regardez la lumière de la torche du chevalier et suivez-le – Sneak, même une compétence très faible pourra l’éviter en raison de son armure lourde et de l’obscurité profonde de la grotte. Suivez le mouvement de la lumière de la torche rouge. S’il s’éloigne de vous, suivez-le.
Du haut de l’échelle, avancez et restez sur le chemin de gauche. Continuez à furtivement, passez une échelle et atteignez une pièce éclairée avec un coffre au trésor et une note d’un autre chevalier. Ouvrez le coffre déverrouillé à rappelez-vous tout votre équipement – Vous vous équiperez automatiquement entièrement.
- NOTE: À ce stade, vous pouvez maintenant combattre et tuer le chevalier. Vous pouvez également résoudre la quête par des moyens paisibles.
Comment obtenir la meilleure fin

Pour terminer la quête avec tout le monde heureux et soulager le chevalier, vous devrez retourner dans la chambre du chevalier que vous avez trouvé tôt. Vous pouvez vous faufiler ou emprunter le chemin à droite de la poitrine avec votre équipement – tombez, puis suivez les grottes vers la chambre du chevalier.
Dans la chambre du chevalier, verrouillez le petit coffre à l’autel. C’est un (Moyen) difficulté poitrine. Alternativement, vous pouvez voler la clé du chevalier pendant qu’il patrouille. C’est beaucoup plus difficile, donc je recommande d’apporter des écluses. Une fois le coffre ouvert, collectez le Contrat du chevalier élément de quête.
Ensuite, retournez au chevalier alors qu’il patrouille. Quand il te repère, Ouvrez le dialogue de combat Options et sélectionnez le Nouvelle option de dialogue en haut de la fenêtre – cela fera une pause dans le chevalier et vous pourrez lui parler.

Maintenant que vous pouvez parler, convaincre le chevalier que vous êtes là pour le soulager de son devoir. Vous apprendrez que l’ancien prêtre l’a contracté pour garder la bouche de l’enfer – et vous êtes là pour le remplacer. Cela lancera la cinématique finale – ne manquez pas le compte à rebours du dialogue pour arrêter la tension et offrir pour aider tout le monde. Pour aider le chevalier et sauver la ville, vous gagnerez X475 Groschen.
Si vous ne calculez pas les villageois, vous pouvez vous battre – vous pouvez vous asseoir avec les villageois ou le chevalier. Si vous passez la vérification de la parole, vous vous calmerez les deux côtés et terminez paisiblement la quête latérale.