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Kingdom Come: Deliverance 2 – Comment piller la cour italienne | Guide d’emploi italien

Kingdom Come: Deliverance 2 - Comment piller la cour italienne | Guide d'emploi italien

Prenez tout du Cour italien Pendant la quête de l’histoire principale ‘Le travail italien‘ dans Kingdom Come: Deliverance 2. C’est l’une des dernières quêtes du jeu, vous envoyant dans un territoire ennemi et vous permettant d’explorer l’une des enclaves clos à Kuttenberg. Vous atteindrez cet état de la quête après avoir convaincu la cour tout en jouant en tant que Godwin. Assurez-vous de consulter notre guide de dialogue de la cour ici pour le meilleur résultat possible – cela rend votre quête de braquage beaucoup plus facile à réaliser.


Sortir les gardes | Guide d’emploi italien

Après avoir traité avec le tribunal, Henry apparaîtra à l’extérieur de la cuisine. Vous devrez vous faufiler à travers les remparts et sans être pris. Commencez par grimper à l’échelle, en allant à gauche et en sautant sur le mur pour atteindre les remparts. Il y a deux gardes qui patrouillent ici – un à gauche et un à droite. Commencez par la garde gauche et sortez-le.

  • NOTE: Vous ne pouvez pas équiper d’armes. Je recommande d’équiper le poignard pour tuer les gardes.

Il ne devrait y avoir que trois gardes ici si vous suivez les étapes au-dessus et que vous vous éloigniez des gardes à la chambre du Conseil de l’église. Après avoir sorti les gardes, prenez-les dans les escaliers sur les remparts où ils ne seront pas facilement vus. Commencez par les deux gardes sur les passerelles supérieures, puis le troisième gardien qui patrouille dans la cour. Tant que vous restez en dehors de leur gamme de feux de torche, ils ne vous repèrent pas.

Lorsque les gardes sont pris en charge, parlez à Barbant sous les escaliers. Il y a deux autres gardes à la porte – Hans travaillera avec vous. Sortez-les tranquillement ou combattez-les simplement. Quoi qu’il en soit, ils n’oublieront pas une alarme.


Trouver Adder

Dommage que Adder est manquant. Offrez pour aider à le trouver – suivez Capon à la porte au pied des escaliers. Interagissez avec la porte pour trouver Giuseppe et Adder dans la cuisine. Vous pouvez parler de Giuseppe ou le tuer – mais si vous passez le contrôle des compétences, vous pouvez parler. Utiliser l’un des Phrases de Brabant – sélectionner « Mangez la soupe ou sautez par la fenêtre«Pour désamorcer la situation.

Parlez à Adder et vous apprendrez qu’il a les outils. Rendez-vous dans le métro pour aider à percer la cave. En bas en dessous, vous entendrez des robinets sur le mur droit devant les escaliers les plus bas.

Libérer les nobles

Offrez d’aider les nobles – et assurez-vous de rejoindre Adder et Janosh. Henry doit rejoindre pour que le travail soit fait en toute sécurité – suivez vos alliés à l’étage pour rencontrer le garde à la porte. Il y en a trois (Très dur) chèques de compétences. Tant que vous avez 26-30vous pouvez passer le chèque. Choisissez votre meilleure compétence.

Si vous réussissez, Csaba vous donnera la clé Et vous sauverez les seigneurs sans violence. Le reste de l’équipe est occupé à décharger l’argent – cela rendra également Rosa très heureuse.

Trésors de pillage

Avant de quitter la cour italienne, piller autant que vous le pouvez. Prenez l’escalier en spirale de la pièce où les nobles étaient conservés. La bibliothèque est à l’étage de la chambre du roi. Prenez des trésors rares ici – y compris des lettres entre les deux rois en guerre et des livres de compétences rares.

Vous voudrez également vérifier la pièce au-dessus de la cuisine. Il y a un trésor ouvert rempli de ensembles d’armures et d’armes. Prenez l’armure la plus chère possible et vérifiez s’il y a quelque chose de mieux, vous ne pourrez pas revenir, alors saisissez autant que vous pouvez le transporter. Prenez aussi une poline. Vous en aurez besoin pour une future bataille.

Lorsque vous êtes prêt à partir, parlez à Zizka sur les remparts avant. En parlant à Zizka, vous verrez une suite de soldats s’approchant de la porte.


Échapper à la cour italienne

Les ennemis attaqueront les murs – utilisez la pèlerie que vous avez volé plus tôt pour pousser les échelles du mur pour éviter d’être submergée par les soldats. Rattez en arrière les ennemis sur l’Upper Bailey, puis débarrassez-vous du reste en dessous. Il y a des barils de flèches et de boulons que vous pouvez utiliser pour adoucir les défenseurs si vous comptez sur les tireurs d’élite.

La grande bataille s’ensuit dans la cour. Si vous avez aidé Musa plus tôt, il aidera Henry à s’échapper après que Dry Devil ait interrompu la bataille. Lors de votre évasion, le diable sec explose des explosifs et efface le tunnel. Parlez à Musa en sortant et suivez le chemin de la crypte.

À l’intérieur du métro, parlez à Samuel et il vous donnera des bandages et une puissante potion de guérison. Utilisez-les avant de continuer et de parler à Hans. Il s’avère que Hans va bien! Atteignez le bout du tunnel pour retourner au palais de Ruthard. Mais la bataille n’est pas encore terminée.

Barbant et ses hommes vous attendent – et ils vont prendre l’argent pour eux-mêmes. Combattez à travers l’essaim des ennemis et retirez les arcs. C’est tout pour le braquage. Adder est mort et Barbant, le traître, s’échappe.

Votre groupe a les nobles seigneurs, beaucoup d’argent et beaucoup de vos alliés morts. De retour à Suchdol, vous apprendrez que Sigismund quitte Kuttenberg. Votre plan de braquage pourrait bien avoir fonctionné. C’est le meilleur résultat possible, mais vous serez pris au piège au château de Suchdol pendant longtemps.

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