Kingdom Come : Délivrance 2 devrait être 25 % plus grand que son prédécesseur, la Xbox Series S étant l’une des principales raisons de ce chiffre.
La prochaine suite de RPG de Warhorse Studio a apparemment eu sa portée en raison des limitations de RAM de la console Xbox de la génération actuelle, comme l’a révélé le producteur Martin Klíma lors de l’événement Game Access à Brno, en République tchèque (rapporté en premier par le site tchèque Zing.cz).
Klíma a déclaré que les 10 Go de RAM de la Xbox Series S ont conduit l’équipe à faire Kingdom Come : Délivrance 2 seulement 25 % plus grand. La Xbox Series S est l’option à moindre budget parmi les consoles Xbox et Sony de la génération actuelle, et ses spécifications techniques sont inférieures à celles de la Xbox Series X et de la PlayStation 5.
Il est intéressant de noter que Warhorse Studios n’est pas la première maison de développement à se heurter aux limitations de la Xbox Series S. Les versions Xbox de La porte de Baldur 3 ont été retardés, en grande partie à cause des difficultés de Larian Studios à ajouter un gameplay en écran partagé à la Xbox Series S. L’équipe n’a finalement pas pu faire fonctionner l’écran partagé sur la Xbox Series S, et Microsoft a cédé sur sa parité de fonctionnalités entre la Xbox Series. X et S à laisser La porte de Baldur 3 dirigez-vous enfin vers Xbox.
Le règne vienne le producteur du studio a également expliqué comment Kingdom Come : Délivrance 2 se produira sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Il a révélé que le jeu fonctionnerait en résolution 4K mais à 30 images par seconde. Quant à la Xbox Series S, le jeu fonctionnera à une résolution de 1440p (2K) à 30 FPS. Il pourrait être décevant pour certains joueurs sur console que le jeu ne dispose pas d’un mode performance qui l’amène à 60 FPS.
Les joueurs PC pourront profiter de Nvidia DLSS, qui portera les performances du jeu jusqu’à 80 FPS en 4K avec des paramètres graphiques très élevés, comme le rapporte Wccftech.