Jurassic Park : Survival promet un retour à l'original de Spielberg – et à « ce que nous n'avons pas vu »

Ce jeu pourrait approfondir l’histoire de la trilogie originale.

Saber Interactive et Universal Studios ont partagé de nouvelles informations sur ce qu’ils font avec Parc Jurassique : Survie.

Le jeu nous place dans le rôle de Maya Joshi, une chercheuse d’InGen qui aurait été laissée derrière après que le fondateur de Jurassic Park, John Hammond, ait réussi à s’échapper de l’île avec ses petits-enfants et les scientifiques qu’il a invités. Bien sûr, nous faisons ici référence aux événements du film de 1993, car ce qui était une fin heureuse et ambiguë pour ce casting s’est avéré ne pas être une fin heureuse pour Maya.

Le producteur exécutif d’Universal Products & Experiences, John Melchior, a défini les attentes sur la façon dont ce jeu reprendra après le film dans une interview avec IGN. Melchior a dit :

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« Nous avons travaillé avec toutes nos parties prenantes pour déterminer à quoi aurait ressemblé l’île après les événements du film. Cela inclut des zones que nous aimons tous comme le centre des visiteurs et le paddock T-Rex.

Mais aussi, ce qu’on n’a pas vu, des choses qui ne faisaient pas partie de la tournée ou qui ont été interrompues par la tempête. Ceux qui se trouvaient sur l’île étaient censés y passer la nuit, alors qu’est-ce que cela signifie ? Qu’auraient-ils vu et où seraient-ils restés si tout se déroulait comme prévu ?

C’est par là que nous commençons. Une chose est sûre : l’île fait autant partie de l’histoire que les personnages et les dinosaures.

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Maintenant, si vous êtes un fan inconditionnel de l’original de Spielberg, vous savez que le réalisateur poursuivait une vision en grande partie distincte du roman de Michael Crichton, car Spielberg avait ses propres idées sur ce que devrait être le film. Cela a continué dans les trois films suivants.

Tout cela est pertinent pour Parc Jurassique : Surviecar Maya peut se frayer un chemin non seulement à travers Isla Somar, mais aussi Isla Nublar, le décor des deux parc jurassique des suites. Pour ceux qui ne le savent pas, Isla Somar était le décor du parc, mais Isla Nublar était l’endroit où les dinosaures étaient réellement clonés.

Lorsque Melchior fait référence à « des choses qui ne faisaient pas partie de la tournée », il pourrait faire référence à des choses comme Isla Nublar. En tant que chercheuse d’InGen, il est non seulement possible, mais très probable, que Maya travaillait réellement dans l’installation de clonage, plutôt que dans le parc à thème. Votre voyage en tant que Maya aura probablement quelque chose à voir avec le fait de vous rendre au centre de clonage, même s’il s’agissait simplement d’arrêter le clonage.

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Tout cela dépend bien sûr de la fidélité de Saber Interactive non seulement à l’esthétique, mais aussi au canon de ces films. Cela ressemble certainement à Parc Jurassique : Survie est expressément fait pour les fans de ces films, nous verrons donc si cela va là où nous imaginons que cela pourrait être.

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