Journey To The Savage Planet: Comment atteindre le rang 4: Senior Executive Explorer | Guide «Pour la science!», Partie 3
Gagnez le succès / trophée «Assistant de flipper» tout en relevant ces défis.

La toute dernière étape «Pour la science!» N’est pas aussi importante pour terminer le jeu principal Voyage sur la planète sauvage. Vous pouvez déverrouiller la tour, vaincre le boss final et trouver toutes les sources de carburant extraterrestres sans jamais débloquer le niveau final des améliorations. Mais, si vous visez à 100% le jeu, il y a une mise à niveau spécifique qui est absolument requise.

Au premier rang, vous pourrez déverrouiller une mise à niveau de Visor qui vous permet de rechercher des artefacts extraterrestres – vous pourrez donc enfin rechercher des tablettes extraterrestres et des journaux d'explorateur. Il n'y en a qu'une poignée à travers la planète, mais ils sont si difficiles à trouver, tout indice supplémentaire vous facilitera la vie si vous visez la meilleure fin possible.


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Comment atteindre le rang 4: Senior Executive Explorer | Guide «Pour la science!», Partie 3

Le rang final que vous pouvez déverrouiller est super important pour une seule raison – le détecteur d'artefacts extraterrestres. Si vous voulez 100% du jeu et obtenir tous les objets de collection, vous aurez besoin de cette mise à niveau de visière super précieuse. Vous pouvez également obtenir la mise à niveau la plus puissante du pistolet Nomad, le Stomp Booster amélioré et le Landing Impact Nullifier.


Obtenir le Slamphibian est délicat. Allez avec beaucoup de santé supplémentaire.

Rassemblez des échantillons vivants de créatures: Slamphibian, Schnoze, Imperial Scarab

Trouvez un Slamphibian (et toutes les autres créatures) au Larmes de T’bo téléporteur, dans la zone où vous avez récupéré le matériel Stomp Booster dans la zone de l'arène inférieure.

Vous pouvez trouver un scarabée impérial dans une oasis près du téléporteur Larmes de T’bo. C'est juste en haut de la colline. Les Schnoze sont encore plus proches du téléporteur – recherchez une grande flèche juste en face du téléporteur. Ils sortent des nids de terre sur la flèche. Attendez près d'un trou et l'un d'eux finira par sortir.


Tuez 5 créatures avec un seul coup de charge.

Avant même d’essayer, déverrouillez le Bombe bombée améliorer. Je ne suis pas sûr que ce défi soit possible sans la bombe rebondissante. Ce défi et les deux suivants peuvent être complétés en L'étreinte frigide de Shangtar.

Allez dans la zone froide et utilisez Bait pour rapprocher cinq Pufferbirds – il y a un grand groupe à droite lorsque vous entrez dans la zone depuis la grotte d'atterrissage du Javelin. Ensuite, chargez le pistolet nomade jusqu'au troisième niveau (Bounce Bomb) pour faire exploser toutes les créatures à la fois.


L'étreinte frigide de Shangtar est le meilleur endroit pour relever tous les défis de combat.

Tuez 4 créatures alors qu'elles sont choquées par la foudre en 3 secondes.

Dans la même zone de L'étreinte frigide de Shangtar, utilisez des appâts pour attirer les Pufferbirds les uns contre les autres, puis utilisez plusieurs Shock Fruit pour vous assurer qu'au moins quatre bestioles sont choquées. Une fois qu'ils sont choqués, lancez une Bombegranate ou tirez sur l'Alpha Pufferbird pour les faire exploser tous en même temps. Cela peut prendre quelques essais. La chose la plus importante est de s'assurer qu'au moins quatre créatures sont actuellement choquées – un Shock Fruit ne suffit pas!


Tuez 10 créatures d'affilée en utilisant uniquement des attaques de mêlée et sans vous blesser.

Encore une fois, faites celui-ci L'étreinte frigide de Shangtar. Utilisez l'attaque de mêlée chargée pour vaincre les Pufferbirds en un coup, et utilisez une seule frappe pour repousser les Alpha Pufferbirds afin qu'ils puissent exploser loin de vous. Allez-y lentement, sortez un oiseau bouffant à la fois, et vous gagnerez celui-ci facilement.

Le moyen le plus simple de tromper votre progression est de remplir complètement votre barre de santé. Si vous ne perdez aucune santé, vous progresserez. N'utilisez pas non plus votre pistolet nomade. Gifler un Alpha Pufferbird et le laisser exploser tout seul ne semble pas non plus compter contre vous.