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John Linneman de Digital Foundry : la Switch 2 sera supérieure « à bien des égards » à la PS4 Pro

John Linneman de Digital Foundry : la Switch 2 sera supérieure « à bien des égards » à la PS4 Pro

Vous souvenez-vous de la puissance de la PlayStation 4 Pro ?

John Linneman de Digital Foundry a remué le pot en ce qui concerne les discussions sur la puissance potentielle du Switch 2.

Linneman répondait au rédacteur en chef de The Verge, Tom Warren, qui a partagé son opinion sur la question sur Twitter :

« Il y a tellement de rumeurs qui circulent à propos de la Switch 2, mais la plus drôle est qu’elle serait aussi puissante qu’une PS4 Pro »

Linneman a répondu de manière quelque peu inattendue par ceci :

« C’est drôle car il est probablement supérieur à bien des égards grâce à l’utilisation de l’architecture Nvidia moderne avec accès à des fonctionnalités que la PS4 Pro n’a pas. En tant qu’appareil portable, cependant, il sera limité dans d’autres domaines différents.

Digital Foundry avait déjà réalisé une vidéo dans laquelle ils faisaient leurs meilleures spéculations sur la puissance potentielle de la console. En trouvant la correspondance la plus proche des spécifications supposées du Switch 2 dans un ordinateur portable et en effectuant plusieurs tests dessus, ils ont découvert que le Switch 2 pouvait exécuter 8ème génération et 9ème jeux de génération confortablement en 1080p via DLSS. En fait, ils ont réussi à obtenir Échouage de la mort fonctionnant dans l’analogique Switch 2 à 1440p, avec un 30 FPS stable.

Le DLSS est la technologie la plus en vue, mais certainement pas la seule, que Nvidia donne à Nintendo pour utiliser la Switch 2. Peu de gens s’en souviennent, mais Nvidia a réussi à faire fonctionner ses jeux de console Tegra sur une puce mobile une décennie avant qu’AMD ne puisse le faire. dévoilent leur propre incarnation dans le Z1 Extreme.

Mais bien sûr, nous avons aussi déjà vu que la Switch originale dépassait les attentes avec sa petite bibliothèque soignée de ports impossibles, de jeux comme Le ciel de No Man, Hellblade : le sacrifice de Senuaet Destin éternel. Nous connaissons également les avantages de la technologie de Nvidia par rapport à celle d’AMD et les avantages de chaque entreprise par rapport à l’autre.

Mais il semble que le véritable problème ici soit que de nombreux fans, même la presse spécialisée dans les jeux vidéo, ne se souviennent pas avec précision de la puissance de la PlayStation 4 Pro dans leurs mémoires. C’était certainement le plus réussi du marché par rapport à la Xbox One X, mais Digital Foundry lui-même a trouvé que le choix le plus populaire manquait en termes de performances.

Et cela ne devrait pas vraiment faire l’objet d’un débat, car si Sony a choisi de conserver le CPU et de mettre à niveau le GPU pour la mise à niveau de la PlayStation 4 Pro, Microsoft a choisi de répondre à tous les sceptiques et de proposer une véritable mise à niveau générationnelle, avec un CPU significativement performant pour la PlayStation 4 Pro. Xbox One X par rapport à son prédécesseur.

Mais même selon ses propres termes, la PlayStation 4 Pro n’a pas offert autant d’expériences de jeu 4K que Sony semblait l’avoir promis à ses fans. Il est tout à fait normal d’admettre que Sony a fourni plus de logiciels que de matériel dans la génération précédente, car il n’y a certainement aucune raison d’avoir honte de ce chiffre.

En fin de compte, le Switch 2 est également assuré d’un degré minimum de succès, car la marque Nintendo regorge d’énormes franchises propriétaires. Certains fans et la presse spécialisée dans les jeux vidéo pensent également que l’équation du pouvoir n’a pas d’importance pour Nintendo à cause de cela.

Mais nous pensons qu’il y a des raisons d’être enthousiasmés par la véritable libération du potentiel de cette collaboration entre Nintendo et Nvidia. Après un premier tour réussi, les deux sociétés technologiques savent désormais à quoi s’attendre l’une de l’autre et peuvent travailler ensemble pour créer une nouvelle plate-forme qui peut encore plus confondre les attentes des joueurs.

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