Stormdivers est en attente alors que le studio change de vitesse
2017 a été rude, mais ne comptez pas encore Housemarque, développeur de Stardust, Resogun et Nex Machina.
Bien que le studio ne fabrique plus les jeux de style arcade emblématiques qui ont défini ses 25 premières années – ils ne vendent tout simplement pas assez pour assurer une stabilité à long terme – l'équipe ne va nulle part. La dernière fois que nous avons entendu, Housemarque se concentrait sur Stormdivers, un titre de bataille royale plein d'espoir mais certes angoissé.
Il y a eu un changement de plans – et je me sens beaucoup plus confiant quant à l'avenir de Housemarque.
Selon le PDG Ilari Kuittinen, les développeurs "mettent tous les autres projets en suspens, y compris le développement de Stormdivers", afin qu'ils puissent se concentrer sur leur "jeu le plus ambitieux et le plus grand à ce jour".
"Nous n'avons jamais rien livré à cette échelle auparavant", a-t-il déclaré dans un article de blog célébrant le 25e anniversaire du studio. "Toute l'entreprise" – une équipe d'environ 80 personnes – s'est réunie pour ce projet.
C'est là que les choses deviennent encore plus intéressantes et provoquent des spéculations.
"Bien que nous ne sachions même pas si nous aurions dépassé les étapes initiales de la pré-production, nous avons maintenant dépensé presque trois ans travailler sur ce jeu, et maintenant nous sommes en production à grande échelle et super excité d'en révéler plus dans les prochains mois ", a déclaré Kuittinen." Le temps se rapproche de plus en plus lorsque notre partenaire d'édition révélera ce sur quoi nous travaillons, avec lancement à venir après cela. "
"Nous sommes très honorés d'avoir un soutien incroyable de notre partenaire au cours des dernières années, et ce soutien n'a cessé de croître sur une base mensuelle", a-t-il ajouté.
Deux choses à noter: Resogun était un titre de lancement publié par Sony pour PlayStation 4 dont on se souvient affectueusement à ce jour, et l'événement révélant la PlayStation 5 devrait se produire dans un mois. En tant que fan de longue date des jeux de Housemarque, mes doigts sont croisés. Ce studio est trop talentueux pour disparaître, et même si cet accord n'est pas une collaboration avec Sony, j'espère qu'il apportera une sécurité financière bien nécessaire.
Nourriture pour la pensée! Quel que soit le jeu, il vise à «définir la prochaine évolution de Housemarque».
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