L’avenir dépend désormais entièrement de l’ancien directeur de Valorant, Joe Ziegler.
Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a partagé de nouvelles révélations surprenantes sur le prochain grand titre de Bungie, Marathon.
Il était l’invité du dernier épisode du podcast Friends Per Second, animé par le YouTubeur Skill Up, pour parler de tout ce qui concerne Bungie. Il a commencé à s’ouvrir lorsque la co-animatrice Lucy James lui a demandé sans détour ce qu’il avait entendu à propos du jeu.
Jason a commencé sur une note épouvantable en disant :
« Ce n’est pas terrible, d’après ce que j’ai entendu. Il y a une raison pour laquelle le projet était prévu pour cette année et a été repoussé d’un an. Les personnes à qui j’ai parlé se sont montrées pessimistes quant à la possibilité que le projet atteigne le délai prévu, mais nous verrons bien. Je ne sais pas exactement quand cela aura lieu ? Quelque part en 2025, je ne suis pas sûr.
Oui, le sentiment que j’ai entendu n’est pas très bon à ce sujet, du moins depuis quelques mois.
Plus tard dans la conversation, Jason a souligné que Marathon Bungie a connu un grand remaniement de direction en avril dernier. Leur directeur, Christopher Barrett, a quitté Bungie. Carrie Gouskos a été Marathonest devenue productrice exécutive et directrice principale du développement avant de partir également en avril dernier.
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Il faut bien préciser ici que Jason doit citer des informations accessibles au public, car cela poserait un gros problème si Bungie les gardait secrètes et que tout était révélé pour la première fois. Pour les curieux, Bungie a désigné Joe Ziegler comme directeur actuel de MarathonJoe a rejoint le studio en 2022 et était auparavant le directeur du jeu pour Riot Games. Valorisation. Joe aurait déjà changé Marathonpour être une combinaison d’un jeu de tir de héros et d’un jeu de tir d’extraction.
Jason lui-même a fait une comparaison intéressante avec Marathon, et non Valorisationmais Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers. Jason décrit le développement de Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers comme une situation où ils ont commencé quand le service en direct était la nouvelle tendance, et n’ont pas pu décider d’annuler le projet à cause des retards sans fin et de l’erreur des coûts irrécupérables. Rocksteady et WB Games étaient sûrs que le jeu allait être bien reçu, qu’ils refusaient de faire marche arrière, et c’est pourquoi Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers c’est là où il est maintenant.
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Jason dit alors ceci :
« Je crains que Marathon ne se retrouve dans une situation similaire alors qu’il est en développement depuis un certain temps. Il a commencé à être développé à une époque où les jeux de tir à extraction étaient très populaires, je ne sais pas si c’est toujours le cas.
« Et maintenant, parce qu’ils ont engagé autant d’argent et parce que c’était le projet le plus avancé, par rapport à tous leurs autres paris d’incubation, ils y investissent vraiment beaucoup, et je ne suis pas sûr qu’il y ait beaucoup de chances que cela réussisse. »
Mais Jason termine ce petit fil de conversation en révélant qu’il ne croyait pas non plus que Helldivers 2 allait réussir, et il sentit qu’il avait tort.
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Skill Up lui-même a souligné que Bungie aurait pu faire Marathon un projet plus petit qu’ils pourraient construire s’il s’avérait être un succès, et cela semblait certainement être une ligne de conduite plus raisonnable. CD Projekt RED et Riot Games ont fait de telles coupes dans leurs propres petits projets au cours des deux dernières années, et bien qu’ils aient également subi des pertes à l’époque, ils ont également pu arrêter les dégâts plus tôt.
Nous sommes certainement inquiets pour l’avenir de Bungie dans son ensemble, mais comme Jason l’a dit, ses informations datent de quelques mois. Il n’a peut-être pas connaissance de l’avancement du projet sous la direction de Joe Ziegler. Si vous aimez Bungie et Valorisationvous pouvez espérer que ce projet puisse finalement voir le jour grâce à un événement imprévu et inattendu.