Il est possible que Sony cherche encore à réduire les effectifs chez Insomniac.
Insomniac semble être victime d’un débauchage de la part d’un concurrent surprenant.
Comme le rapporte PlayStationLifeStyle, Mary Kenney, qui est responsable de l’histoire pour Wolverine de Marvelvient d’annoncer qu’elle quittait le projet et le studio Insomniac, pour prendre un nouvel emploi chez CD Projekt RED.
Kenney a publié ce message sur son compte LinkedIn :
« Aujourd’hui, c’était mon premier jour en tant que scénariste senior chez CD Projekt RED. J’ai hâte de parler davantage de mon projet, je suis ravi de me remettre aux RPG. »
Le départ de Kenney fait suite au départ d’Aaron Habibipour d’Insomniac Games pour CD Projekt RED. Habibipour était directeur artistique de Wolverine de Marvel.
Ce rapport de PlayStationLifeStyle spécule que ces départs n’indiquent pas de problèmes chez Insomniac ou pour le Wolverine de Marvel projet, mais à vrai dire, nous n’en savons pas vraiment assez pour en être certains, d’une manière ou d’une autre.
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Insomniac a été contraint de confirmer que Wolverine de Marvel existe après avoir été victime d’un piratage par ransomware l’année dernière. Les données d’Insomniac ont été tellement compromises que certains joueurs ont même réussi à télécharger une version jouable de Wolverine de Marvel.
Ironiquement, ces joueurs sans scrupules n’ont pas réalisé que cette version enverrait des données de télémétrie à Insomniac, afin que le studio puisse identifier qui touchait à leur travail, et ils pourraient être punis en conséquence.
Mais peut-être que l’histoire ici n’est pas le jeu, mais Insomniac lui-même. Bien qu’il soit le développeur le plus actif en matière d’exclusivités originales pour la PlayStation 5, Sony a décidé de licencier un nombre important d’employés d’Insomniac. Cela a certainement eu un impact sur les problèmes financiers de Sony et sur la façon dont ils valorisaient leurs propres développeurs.
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Le piratage par ransomware a révélé qu’Insomniac prévoyait des licenciements, ce dont nous étions sûrs que même leurs propres employés de base ne savaient pas qu’il se passait. Sur la base des données collectées, il semble que des titres d’Insomniac comme Spider-Man 2 de Marvel le budget a largement été dépassé, surtout en comparaison avec les sommes réellement générées par les jeux.
C’est donc ce qui semble avoir motivé les licenciements dans ce qui a été le studio le plus performant de Sony sur cette génération de consoles. Et il est possible que Sony cherche toujours à réduire les effectifs d’Insomniac, mais le fait que ses employés trouvent de nouvelles opportunités d’emploi et partent de leur propre gré pourrait leur permettre de sauver la face.
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Cette interprétation peut bien sûr être erronée et il se peut que CD Projekt RED ne fasse que débaucher les employés d’Insomniac. Quoi qu’il en soit, il ne serait pas surprenant que davantage d’employés d’Insomniac partent pour CD Projekt RED ou d’autres studios dans un avenir proche.