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Indiana Jones et The Great Circle: Lost in the Past Wieldwork Procédure pas à pas

Indiana Jones et The Great Circle: Lost in the Past Wieldwork Procédure pas à pas

Alors qu’Indiana Jones est célèbre pour son attitude diable peut se soucier, il y a une mission de travail sur le terrain Indiana Jones et le grand cercle Cela oblige le célèbre aventurier à se retrouver face à face avec certains de ses échecs passés. Ceci est perdu dans le travail passé sur le terrain, et cette mission prendra Indy non pas à travers un temple exotique mais plutôt les horreurs de son propre esprit. Certains joueurs pourraient avoir du mal à naviguer dans ce paysage de rêve, alors permettez-moi d’aider! Ce guide montrera aux joueurs comment terminer les perdus dans le travail sur le terrain passé en Indiana Jones et le grand cercle.


Comment terminer les perdus dans le travail sur le terrain passé dans l’Indiana Jones et le grand cercle

Les perdus dans le travail sur le terrain passé peuvent être démarrés après avoir terminé l’enfant qui a disparu sur le terrain. Une fois cette quête terminée, parlez à Sunan au centre du village de Khaimuk Saksit. Il vous parlera d’un vieux mythe qui mène au temple wat sa si.

Allez à l’extrémité ouest de la jungle pour trouver le temple Wat sa si. Il y a un camp fasciste installé autour de ce temple. Avant de vous diriger à l’intérieur, vous voudrez d’abord obtenir les quelques notes autour de la zone. Allez au sud du camp fasciste pour trouver le Carte de lune Remarque sur une petite caisse entre deux chaises.

Dirigez-vous vers le camp et le long du quai se trouve une table qui a le Rapport d’empoisonnement Note.

Passer sous la canopée du camp pour trouver le Carte postale de Bangkok sur une table.

Maintenant que vous avez obtenu toutes les notes du camp, il est temps de vous diriger vers Wat Sa Si. Allez à l’extrémité ouest du camp pour trouver un mur avec un trou dans lequel vous pouvez ramper. Une fois de l’autre côté. Vous trouverez une structure que vous pouvez entrer. Avant d’entrer à l’intérieur, prenez le Rapport fantôme Notez une caisse à côté de l’entrée.

Descendez les escaliers à l’intérieur du temple et serrez à travers un espace dans le mur pour trouver une chambre avec le Construction en pierre de Nephilim au centre de celui-ci. Prenez une photo pour le récupérer comme note.

Interagir avec la construction de pierres et Indy s’évanouira. Maintenant coincé dans un rêve qui se déroule au Marshall College. Vous devrez vous frayer un chemin dans les couloirs de l’école. En cours de route, quelques visages familiers apparaîtront dans toute l’école. Antonio apparaîtra dans toute l’école. Continuez à faire le tour du cercle et parlez-lui lorsque vous le voyez.

Finalement, une porte s’ouvrira qui mène au bureau d’Indy. À l’intérieur se trouve Marcus Brody. Parlez-lui et il vous donnera le message du passé.

Retournez dans le couloir pour trouver Brody dans les couloirs. Après avoir traversé les couloirs à quelques reprises jusqu’à ce que vous trouviez l’ouverture de la porte de la classe d’Indy.

À l’intérieur se trouvent 3 reliques que vous devrez collecter. L’un est l’idole de fertilité de Chachapoyan collectée à l’ouverture de Raiders de l’arche perdue et Le grand cercle. Un autre article est le personnel de RA Head Piece de Raiders de l’arche perdue. Enfin, il y a la statue de chat qui a commencé tout ce voyage.

Vous devrez mettre les reliques à des endroits spécifiques sur le bureau d’Indy. Face au tableau noir, mettez la statue de chat sur le côté gauche du bureau. Mettez l’idole au centre du bureau et mettez le morceau de tête sur le côté droit du bureau. Cela révélera un symbole adamique sur le tableau. Prenez-en une photo pour obtenir le Heh-zam-arches Remarque et progressent plus loin dans la mission. Ce mot signifie «renaissance».

Vous pouvez maintenant revenir dans le couloir de l’école. Vous rencontrerez Dame Nawal plusieurs fois dans les couloirs. Continuez à faire le tour des couloirs jusqu’à ce que vous trouviez une porte ouverte avec un téléphone sur une table dans la pièce. Interagissez avec le téléphone pour jouer une cinématique.

Une fois la cinématique terminée, ramassez le Oken’hn-dated Remarque du tableau. Ce mot signifie «exode».

Dans le couloir, vous trouverez une note Ernesto sur un piédestal et Antonio dans le couloir.

Faites le tour du couloir infesté de la jungle jusqu’à ce que vous trouviez une porte ouverte avec la murale de la crucifixion vue dans la ville du Vatican. Vous devrez verser du vin dans l’autel et mettre la même solution que le puzzle des blessures sacrées. Vous pouvez vérifier le numéro à définir chaque levier sur la peinture murale en regardant les photos de la planche accrochées sur le mur. Voici la ventilation de chaque levier de la fresque:

Levier droit inférieur: 4

Levier supérieur gauche: 2

Lever au milieu gauche: 3

Levier en bas à gauche: 3

Levier supérieur droit: 2

Une fois que tous les leviers sont dans la bonne position, le mur s’ouvrira et vous permettra de descendre sous l’école. À la fin de l’escalier se trouve le cahier doué à Indy par Marion. Interagir avec lui pour progresser la mission.

Revenez dans l’escalier et vous constaterez que le couloir a été retourné et près de la porte de la salle des plaies sacrées se trouve un autel avec le chiffre V.

Progresser dans le couloir inversé jusqu’à ce que vous trouviez un autel avec l’élément du chiffre x. Insérez cela dans la porte à travers le couloir pour créer le chiffre romain 11 (xi) et ouvrez la porte.

Derrière la porte se trouve une planche avec le Heh’k-dashu Écriture adamique. Ce mot signifie «temple». Prenez-en une photo pour obtenir une note et progressez la mission.

Retournez-vous et quittez la pièce pour trouver le chapeau d’Indy sur un autel. Lorsque vous le ramassez, un géant de Nephilim apparaîtra devant vous et commencera à se charger vers Indy. Retournez-vous et descendez le long couloir vers la lumière vive à la fin.

Lorsque vous atteignez la lumière, Indy se réveillera dans la chambre Wat Sa Si. Vous devrez mettre l’écriture adamique que vous avez vu dans le rêve dans un ordre spécifique sur la construction de pierres Nephilim. Mettez la «renaissance» en haut, «Exode» au milieu et «temple» en bas. Cela révélera le crochet de pêche doré dans la construction en pierre. Ramassez-le pour terminer cette partie du travail sur le terrain.

Maintenant que vous avez le crochet de pêche, vous pouvez l’apporter à Sunan. Retournez au village de Khaimuk Saksit et mettez le crochet de pêche sur la caisse à côté de Sunan. Cela complètera les perdus dans le travail sur le terrain passé, débloquant les perdus dans la réalisation passée et obtenant 800 points d’aventure.

Vous savez maintenant comment terminer les perdus dans le travail sur le terrain passé dans Indiana Jones et le grand cercle. Restez à l’écoute de GameRanx pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides pour Indiana Jones et le grand cercle ainsi que d’autres grands jeux à l’avenir.

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