Immortals Fenyx Rising a les mêmes plans de contenu téléchargeable qu'un Assassin's Creed

Certains payants, certains gratuits

Si vous n’êtes pas sûr de la façon dont Ubisoft voit Immortals Fenyx Rising, ne cherchez pas plus loin que ses plans de DLC post-lancement. Même s’il est esthétiquement différent de la plupart des plus grands vendeurs d’Ubisoft, il est pris en charge presque de la même manière que ces jeux phares. Immortals Fenyx Rising a une place dans le panthéon parmi les titres auxquels Ubisoft a le plus confiance.

Immortals Fenyx Rising bénéficiera d’un assaut total de support post-lancement qui comprendra à la fois des DLC gratuits et payants. C’est exactement la même approche qu’Ubisoft adopte avec Assassin’s Creed Valhalla et Watch Dogs: Legion. Un assaut constant de mises à jour gratuites, renforcé par trois extensions et un pass saisonnier de 40 $.

Voici ce qui est prévu. En termes de contenu gratuit, Immortals Fenyx Rising obtient «des événements gratuits dans le jeu, des défis de donjon hebdomadaires et des quêtes quotidiennes». Les choses, comme on pouvait s’y attendre, deviennent beaucoup plus attrayantes lorsque vous déposez de l’argent. Voici les descriptions des trois DLC basés sur l’histoire:

  • Un nouveau dieu Fenyx se lancera dans une nouvelle aventure se déroulant au palais d’Olympos, la maison des dieux. Ce voyage demandera à Fenyx de surmonter l’épreuve des Olympiens, plongeant les joueurs dans des voûtes magnifiquement conçues et stimulantes construites par les dieux, afin de rejoindre le cercle intérieur du Panthéon.
  • Mythes du royaume de l’Est Situé dans la mythologie chinoise, le deuxième épisode du jeu présentera un nouveau héros, Ku, qui entreprend un voyage pour sauver les mortels dans une nouvelle terre mystique à la frontière du Ciel et de la Terre. Les joueurs devront maîtriser le style de combat et les capacités uniques de Ku, inspirés des arts martiaux chinois, pour vaincre de nouveaux ennemis et monstres de la mythologie chinoise.
  • Les dieux perdus – Le troisième et dernier épisode comprendra un gameplay descendant, un tout nouveau combat de bagarreurs et un nouveau héros, Ash, choisi par Fenyx pour ramener les dieux perdus. L’épisode se déroulera sur une nouvelle île mystérieuse où les joueurs exploreront des régions inspirées par ces dieux perdus, pour rétablir l’équilibre sur Terre.

Le premier semble être votre mode d’essais typique facile à oublier, mais le deuxième et le troisième semblent en fait assez soignés. Le renvoyer dans la Chine ancienne avec un nouveau protagoniste et de nouveaux dieux est le type d’expérimentation parfait que vous pouvez réaliser dans des add-ons. Le passage des dieux perdus à une vue descendante pourrait également être un choix amusant.

Quoi qu’il en soit, Immortals Fenyx Rising va vivre bien après son lancement le 3 décembre – et vous pouvez décider si cela vaut la peine de payer. C’est le traitement que reçoivent tous les plus grands jeux d’Ubisoft. C’est une nouvelle propriété, mais Ubisoft pense clairement que Immortals Fenyx Rising est capable de se tenir debout parmi les Titans.