Il vaut la peine de creuser votre PlayStation VR pour The Walking Dead: Saints & Sinners

Le jeu d'horreur de survie heureux de lancer lancé aujourd'hui sur PS4

The Walking Dead: Saints & Sinners, sans doute l'adaptation de jeu vidéo TWD la plus intéressante depuis des années, est disponible aujourd'hui pour 39,99 $ sur PlayStation VR. Si cela fait un moment que vous n'avez pas utilisé vos contrôleurs PlayStation Move, vous feriez mieux de vérifier qu'ils ont toujours une charge décente. Le mien ne semble jamais!

Étant donné que vous ne pouvez pas utiliser un contrôleur DualShock 4 pour Saints & Sinners, vous avez probablement une idée de la façon dont ce jeu de survie axé sur la mêlée se déroulera. Ce n'est pas le sujet le plus inspiré, et The Walking Dead a un bilan au mieux incohérent, mais il convient de souligner qu'il ne s'agit pas d'une expérience VR précipitée que vous allez souffler dans un après-midi et supprimer de votre disque dur.

C'est une balade de 15 heures à travers la Nouvelle-Orléans (enfin, ce qu'il en reste). L'accent mis sur la création de choses dans les tourbières, mais Chris a quand même fini par l'appeler «l'une des principales expériences VR« complètes »à ce jour.

Il a testé la version Valve Index pour sa revue d'origine, et bien que la PlayStation VR ne puisse évidemment pas atteindre ces mêmes hauteurs techniques, Skydance Interactive dit que le port est "optimisé", et de nombreux points forts – comme "ramasser des tournevis et les enfoncer à travers têtes de zombies "- s'appliquent toujours.

Je ne peux pas parler personnellement du port PS4, mais les impressions du subreddit PSVR sont encourageantes.

  • "Tous les virages en douceur et tous les paramètres de locomotive de PCVR sont là." –SPCarl91
  • "Cela ressemble au premier jeu d'aventure de qualité AAA auquel Sony n'a pas participé. Des interactions au maximum (cinématique inverse) les bras, les collisions entre vos mains et les objets, les médiums de votre joueur entrant en collision avec des objets oscillants, le système d'endurance et de poids incroyablement bien conçu, ce jeu a tout. "-MCalchemist
  • "Les gens habitués à la réalité virtuelle savent que le facteur 'wow' disparaît avec l'expérience et ce jeu me fait dire à nouveau wow." –SniffingDogButt

Cela me fait chaud au cœur de savoir que la PlayStation VR est toujours suspendue en 2020. Autant j'apprécie les jeux depuis 2016, mais je suis prêt pour Sony à sortir le prochain casque le plus tôt possible. Je suis particulièrement prêt pour une refonte du contrôleur. Il y a beaucoup de rattrapage à faire, techniquement.

Si vous attendez la version Oculus Quest de Saints & Sinners, ça arrive au T4 2020.

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