Humanity: Prologue 06 – Guide de casse-tête de surf de foule

Prologue 06 : Crowd Surfing est le dernier niveau du didacticiel de Humanité. Une fois le niveau terminé, le jeu complet commencera et les joueurs en apprendront un peu plus sur ce qui se passe dans l’histoire du jeu. Avant d’en arriver là, cependant, les joueurs devront apprendre à utiliser la puissance de surf de la foule qui leur permet de sauter dans le flux de personnes qu’ils guident pour atteindre des zones autrement inaccessibles.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Prologue 06 : Crowd Surfing in Humanity.


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Prologue 06 : Solution de casse-tête de surf de foule

Avec tous les niveaux Humanité, si vous voulez collecter tous les Goldies, vous devrez mettre en place tous les rebondissements que votre groupe d’humains doit prendre avant de les déplacer afin que les Goldies ne tombent pas du bord. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir exactement où placer les tuiles de direction, puis réessayez le niveau, en les mettant toutes avant de déplacer les personnes pour la première fois.

Au début du niveau, vous recevrez un autre pouvoir à utiliser qui vous permettra de sauter dans les membres de la foule pour atteindre des zones auparavant inaccessibles. Pour ce faire, sautez avec le bouton X, puis appuyez à nouveau sur X dans les airs pour entrer dans la foule. Sautez dans la foule puis nagez à travers eux pour atteindre le sommet de la plate-forme où se trouve le premier Goldy du niveau.

Tournez les deux flux de personnes l’un vers l’autre, puis tournez-les tous les deux vers le Goldy. Une fois qu’ils se sont tous rencontrés, courez devant et placez une commande de saut au bout du chemin afin que les gens sautent dans la boîte à eau géante en dessous d’eux.

Quand ils nagent à travers et sortent de l’autre côté, ils abaisseront un interrupteur de personnes libérant les trois autres flux de personnes qui sauteront tous également des rebords similaires dans des cubes d’eau. Sautez vers le flux de personnes en face de celui avec lequel vous avez commencé et placez une commande de saut devant le Goldy pour qu’il le récupère, puis une autre au bout de son chemin pour qu’il saute vers le cube grimpable au centre de la zone.

Sautez vers les deux autres chemins et définissez les commandes de saut afin qu’eux aussi sautent vers le cube central. Une fois que les quatre flux sont entrés dans le cube de sortie central, le niveau sera terminé.