Humanity: Choice Trial 02-B – Le guide du puzzle mural

Choice Trial 02-B: The Wall est l’un des niveaux optionnels les plus difficiles de Humanité dans les premières heures du jeu. S’il est difficile d’obtenir les deux Goldies, ce n’est certainement pas impossible.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre Choice Trial 02-B: The Wall in Humanité tout en obtenant tous les Goldies.


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Essai 02-B : La solution du puzzle mural

Avec tous les niveaux d’Humanité, si vous voulez collectionner tous les Goldies, vous devrez penser à quelques pas en avant afin que les Goldies ne tombent pas du bord. Utilisez le guide ci-dessous pour savoir exactement où placer les tuiles de direction, puis réessayez le niveau si vous avez laissé tomber un Goldy en sachant comment le faire en un seul essai.

Lorsque vous prenez le contrôle du niveau pour la première fois, tournez le flux de personnes vers la droite, puis à nouveau vers la droite afin qu’elles entrent et poussent les deux blocs noirs empilés sur le mur. Laissez-les passer par le trou puis tournez-les vers la droite une fois qu’ils sont arrivés de l’autre côté.

Demandez au flux de sauter les deux marches pour atteindre la plate-forme suivante. Lorsqu’ils l’ont fait, tournez-les pour qu’ils poussent une fois le bloc à leur droite puis faites-les immédiatement reculer pour qu’ils ne le poussent pas plus loin. Supprimez le virage à droite que vous avez défini au début de cette étape pour que les gens recommencent à marcher sur la plate-forme vers la prochaine étape.

Mettez un saut au bout de la plate-forme pour les faire sauter à l’étape suivante, puis tournez le ruisseau vers la droite pour pousser encore deux blocs à travers le mur pour faire un chemin.

De l’autre côté, tournez le ruisseau vers la gauche et faites-le sauter à l’étape suivante. Placez une commande de virage dans le flux qui les dirige dans la direction dans laquelle ils se dirigent déjà vers les deux boîtes noires que vous avez poussées à la deuxième étape. Cela peut sembler redondant, mais ce sera crucial pour obtenir l’un des Goldies. Une fois que cela est posé, faites-les sauter sur les boîtes noires et sortir du bord le plus éloigné du niveau.

Sautez jusqu’à la marche la plus haute avec les gens et tournez-les vers la droite pour qu’ils poussent le premier bloc. Laissez-les marcher tout le long de l’autre côté de la plate-forme. Tournez le ruisseau vers sa gauche puis faites la même manœuvre de poussée à partir de la deuxième marche avec la deuxième boîte noire sur la plate-forme où vous la poussez d’une case puis retournez immédiatement le ruisseau.

Supprimez les trois dernières commandes de virage que vous avez posées (dans l’ordre dans lequel vous les avez posées) et tournez le flux vers la droite lorsqu’il traverse le trou dans le mur, puis faites-le sauter les trois escaliers pour qu’il atteigne la plate-forme la plus élevée puis faites-le tourner vers la droite dès qu’il se lève pour pousser un trou dans le mur.

Retirez ce dernier tour pour que le flux se rende à la deuxième pile de boîtes et tournez-le à nouveau vers la droite pour faire un autre trou. Tournez le flux vers sa gauche une fois qu’il est sorti, puis placez une commande de saut au-dessus de la boîte noire que vous avez poussée à l’étape précédente afin qu’ils sautent à travers l’espace.

Courez tout à gauche et posez une commande de virage qui fait face au Goldy au-dessus de la pile de boîtes noires que vous avez poussée à la cinquième étape. Descendez dans la zone ci-dessous.

Supprimez la commande de rotation qui fait tourner le flux vers la droite à travers le mur et remplacez-la par une commande qui les déplace vers la gauche. Serpentez le groupe autour du bord de la plate-forme afin qu’il pousse les blocs empilés vers le Goldy qui se trouve sur la plate-forme au-dessus. Lorsque les boîtes bougent, elles attrapent la fin du flot de personnes qui tombent, puis elles marchent pour récupérer le Goldy.

Dès que le Goldy est récupéré, supprimez la commande de virage à gauche que vous avez définie à l’étape précédente et tournez à nouveau le flux vers la droite pour qu’ils traversent le mur.

De l’autre côté du mur, enlevez le virage à droite qui mène directement au saut qui emmène le ruisseau dans les escaliers et mettez un virage à gauche à sa place. Serpentez le ruisseau le long du bord de la plate-forme et faites-les sauter pour récupérer le Goldy. Ensuite, demandez-leur de sauter les marches et de tourner à droite pour revenir avec le ruisseau en haut.

Courez devant le ruisseau et placez deux dernières commandes de saut pour qu’il monte les deux derniers escaliers et se rende au but de sortie.