Horizon Zero Dawn obtient un autre correctif rapide pour corriger certains bugs

Au cas où vous l’auriez manqué, Horizon Zero Dawn est sorti il ​​y a quelques semaines sur PC et a obtenu un correctif assez rapide pour aplanir de nombreux problèmes connus grâce à la mise à jour 1.01. Maintenant, Guerrilla Games passe à la mise à jour 1.02, qui: vous l’avez deviné, apporte plus de correctifs au jeu.

Bien que beaucoup de nos lecteurs aient noté que le jeu fonctionne bien pour eux, il semble qu’il y ait des problèmes d’optimisation et des problèmes pour des plates-formes spécifiques: donc Guerrilla corrige un peu le parcours. Le développeur continue de « suivre ces [bugs] down « grâce aux nouveaux outils dans les derniers correctifs, mais dans l’état actuel des choses, la cause de plusieurs plantages a été corrigée dans la version 1.02.

Alors que les corrections de crash sont facilement le point culminant du patch, V-sync a également été corrigé, ainsi que des animations faciales désynchronisées. Guerrilla est également « conscient » de plusieurs gros threads de bogues de compilation Reddit et travaille pour résoudre ces listes. Les jeux PC sont parfois une bête délicate! Il vous suffit de regarder la section des commentaires de notre dernière histoire sur ce port pour voir à quel point les expériences peuvent être extrêmement différentes.

Le patch 1.02 est maintenant disponible [Reddit]

Problèmes connus

  • Certains joueurs rencontrent une erreur de mémoire insuffisante pendant le processus d’optimisation du jeu.
  • Certains joueurs rencontrent des blocages liés au GPU pendant le jeu. La collecte de données de diagnostic améliorée ajoutée dans les patchs 1.01 et 1.02 vise à faciliter leur traçage.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de paramètres graphiques, tels que le filtrage anisotrope ou le HDR qui ne fonctionne pas correctement.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de performances sur des GPU ou des combinaisons matérielles spécifiques.
  • Certains joueurs avec une page de codes non-Latin-1 peuvent avoir eu leurs sauvegardes manquantes après le patch 1.01, nous avons un script qui peut aider à déplacer les sauvegardes manquantes.

Notes de patch

Corrections de crash

  • Correction d’un problème où certains joueurs plantaient lors de leur premier démarrage de jeu lorsque l’écran «d’optimisation du jeu» était actif et qu’ils manquaient d’espace disque.
  • Correction d’un problème où certains joueurs plantaient s’ils mettaient à jour leurs pilotes vidéo après que le jeu ait déjà été optimisé précédemment.
  • Correction d’un problème où certains joueurs plantaient pendant le jeu en raison de la mémoire mal écrasée.
  • Correction d’un problème où certains joueurs plantaient pendant le jeu en raison d’un bogue de non-diffusion de texture.

Améliorations du jeu

  • Amélioration des performances lors de l’enregistrement automatique (par exemple lors de la fin d’une étape de quête).
  • Correction d’un problème où certains joueurs ont constaté que V-sync ne s’éteignait pas correctement en mode sans bordure
  • Correction d’un problème où certains joueurs rencontraient des animations faciales désynchronisées en raison de leur verrouillage à 30 images par seconde.
  • Réduction de la mémoire utilisée lors de la diffusion de shaders.

Autres changements

  • Amélioration du flux et de la messagerie des rapports d’incident. Chaque crash comprend désormais un identifiant que vous pouvez utiliser pour communiquer avec notre service client.
  • Ajout de plus de fonctionnalités pour améliorer la collecte de données de diagnostic lors de la soumission d’un rapport d’erreur.

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