La base est une mission d’arcade de type « Cible insaisissable » dans Hitman World of Assassination. Elle reprend tous les éléments de la mission « Cible insaisissable » et les amplifie pour créer une expérience plus stimulante. Cependant, obtenir une note d’assassin silencieux est incroyablement difficile.
Vous devrez terminer deux versions distinctes de la mission d’arcade The Drop Elusive Target dans The Base Elusive Target dans Hitman World of Assassination. La seconde a des stipulations supplémentaires qui la rendent plus difficile, mais vous pouvez augmenter encore la difficulté en optant pour une note d’assassin silencieux. J’ai décrit les itinéraires parfaits à suivre à travers chaque niveau afin que vous puissiez le faire en toute simplicité. Cela ne vous prendra vraiment pas beaucoup de temps.
Hitman World of Assassination : Le guide de base du niveau 1 de la cible insaisissable Arcade Silent Assassin
La mission d’arcade Base Elusive Target niveau 1 est exactement la même que The Drop Elusive Target. Si vous ne l’avez pas encore essayé, je vous suggère d’aller vous entraîner dans cette mission pour savoir ce que vous faites. Je vais faire un tour d’horizon ici avec des étapes faciles à suivre tout de même.
L’équipement pour cette mission est extrêmement simple. Choisissez l’emplacement de départ de l’entrée du club et assurez-vous d’emporter avec vous l’explosif à gaz émétique à distance. C’est une grande partie de la stratégie et cela rendra la mission beaucoup plus rapide.
Étape 1 : Trouvez le propriétaire et récupérez sa tenue
Entrez dans le club et descendez jusqu’au sous-sol. C’est là que tout le monde danse au rythme des airs fantastiques. Depuis les escaliers que vous empruntez pour accéder à cette zone, dirigez-vous vers le coin arrière droit pour trouver une porte réservée au personnel. Entrez et tournez immédiatement à gauche pour voir une échelle contre la cabine du DJ. Voir ci-dessus pour une référence cartographique.
Cette zone est interdite, vous devez donc être rapide, sinon vous serez attrapé. Montez à l’échelle jusqu’au sommet de la cabine du DJ, puis montez sur le conduit à l’arrière de celle-ci et tournez à droite. Déplacez-vous à travers l’espace dans le mur jusqu’à ce que vous puissiez voir les grandes portes avec une caméra au-dessus d’elles sur votre gauche. Descendez, faufilez-vous sous le champ de la caméra et franchissez ces portes.
À l’intérieur, vous trouverez le bureau du propriétaire. Déplacez-vous dans la zone à gauche et cachez-vous parmi ses divers objets au fond de son bureau. Les PNJ ne devraient même pas vous regarder. Dans le coin du bureau se trouve un gramophone à côté d’un placard. Cachez-vous ici pour la partie suivante. Voir ci-dessus pour une référence cartographique de l’endroit où vous devez vous trouver.
Allumez le gramophone pour attirer son attention sur le propriétaire. Assurez-vous de l’éteindre une fois que vous avez attiré son attention, sinon les gardes enquêteront également. Éliminez le propriétaire et cachez son corps dans le placard avant de récupérer son déguisement. Vous pouvez maintenant monter sur le balcon pour trouver la cible.
Étape 2 : Posez votre piège
Voir ci-dessus pour une idée approximative de l’endroit où vous devriez trouver votre cible. Sous ce déguisement, vous pouvez lui parler et lui demander de vous emmener dans un bar privé pour discuter de l’avenir du club. Marchez avec lui, mais si vous savez où vous allez, vous pouvez courir devant et poser votre piège. Ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas. Le gaz émétique à distance est un objet très facile à utiliser.
Étape 3 : Lancez-vous dans le massacre
Placez le gaz émétique à distance à côté du canapé sur lequel la cible s’assoira pour la réunion. Activez-le alors que lui et son garde du corps s’en approchent, et ils se sentiront tous les deux un peu mal à l’aise. Le garde du corps disparaîtra à ce moment-là et votre cible va passer par la porte derrière le canapé. Passez devant le motard qui garde la porte.
La cible se jettera dans la cage d’ascenseur. Vous pouvez la suivre et la pousser jusqu’en bas pour la tuer. Cependant, vous devez fermer la porte menant à cette zone car n’importe qui peut vous repérer en train de faire cela si vous ne le faites pas.
De là, il vous suffit de rejoindre une sortie. Vous pouvez revenir par les portes du bar et en trouver une au bas des marches en béton à proximité. Vous pouvez également sortir du club par le même chemin que vous êtes entré et utiliser la sortie pour vélos.
Hitman World of Assassination : Le guide de base du niveau 2 de la cible insaisissable Arcade Silent Assassin
La mission Arcade Cible insaisissable de niveau 2 de base dans Hitman World of Assassination ajoute deux nouvelles conditions. Tout d’abord, vous échouerez à la mission si quelqu’un vous remarque en train de vous montrer suspect ou de faire quelque chose d’illégal. Ensuite, vous ne pouvez pas changer de tenue du tout pendant la mission, sinon vous échouerez.
Étape 1 : Préparez les choses
Comme vous pouvez l’imaginer, cela rend les choses un peu plus compliquées. Mais il est toujours plus que possible d’obtenir cette note d’assassin silencieux. Pour le niveau 2, mon équipement comprend le même gaz émétique à distance, mais cette fois, vous allez choisir le lieu de départ du Biker Hangout.
Dès que vous commencez la mission, levez-vous et récupérez la boule sur la table de billard. Cela vous sera très utile plus tard. De là, dirigez-vous vers le bar privé du club, où la cible vous emmène déguisée en propriétaire. Il y marche sur un petit chemin jusqu’à ce que vous déclenchiez cette interaction, afin que vous puissiez l’attraper là-bas alors qu’il va et vient.
Une fois dans le bar privé, dirigez-vous derrière le bar lui-même. Il y a un ordinateur portable ici qui contrôle l’écran du projecteur, et vous devez l’éteindre. Cela distraira l’un des PNJ et l’incitera à enquêter, mais assurez-vous de rallumer l’ordinateur portable une fois qu’il sera distrait.
Lorsque le PNJ vient vérifier l’ordinateur portable, assommez-le à l’aide de la boule de billard et cachez son corps dans le congélateur. Répétez cette opération deux fois de plus jusqu’à ce que le garde motard vienne enquêter. Faites glisser son corps vers la cage d’escalier derrière cette zone pour le cacher.
Étape 2 : Abattez la cible
Maintenant, répétez l’élimination du niveau 1. Lâchez le gaz émétique à distance, déclenchez-le et poussez la cible dans la cage d’ascenseur pour la tuer. Le garde motard près de la cage d’ascenseur est le seul problème pour cet itinéraire, et avec lui KO, vous ne devriez avoir aucun mal à tuer la cible et à sortir.