Hitman 3: Les meilleures armes et équipements à débloquer en premier | Guide de maîtrise

Hitman 3 a quelques nouvelles fonctionnalités par rapport aux autres jeux de la série redémarrée. Vous pouvez utiliser une caméra pour pirater à distance certains panneaux et scanner des éléments dans les cartes. Vous pouvez également déverrouiller des raccourcis dans les cartes qui sont déverrouillées en permanence pour les parties ultérieures. Ensuite, il y a les nouveaux claviers – ces serrures électroniques nécessitent des codes pour s’ouvrir, et heureusement, ces codes sont exactement les mêmes à chaque fois que vous rejouez un niveau.

Cela signifie que les joueurs peuvent travailler ensemble pour obtenir tous les codes. Nous avons pu trouver presque tous les codes par nous-mêmes, mais nous en avons manqué un ou deux – u / PottedPlant sur Reddit a partagé le reste ici. Nous avons maintenant une compilation complète de codes clés que vous pouvez utiliser pour casser toutes les portes de coffre-fort ou verrouillées dans une zone. Les appareils de piratage et les pieds-de-biche ne vous permettront pas de franchir ces verrous. Seuls ces codes feront l’affaire.


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Liste de tous les claviers et codes de sécurité

Les codes sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée dans Hitman 3. En interagissant avec le clavier, vous pouvez saisir un quatre nombre code. Ces codes sont toujours les mêmes, donc si vous les mémorisez, vous pourrez accéder à la salle / coffre-fort chaque fois que vous rejouerez une mission.

Codes de Dubaï

  • Coffre-fort de la salle de sécurité: 6-9-2-7
  • Portes de la zone du personnel: 4-7-0-6
  • Coffre-fort de la chambre Penthouse: 7-4-6-5

Codes Dartmoor

  • Office Safe d’Alexa: 1-9-7-5

Codes de Berlin

  • Coffre-fort du bureau du directeur: 1-9-8-9
  • Porte de sortie secrète: 1-9-9-3

Codes de Chongqing

  • Installation ICA, laverie et porte d’appartement: 0-1-1-8
  • Entrée secrète du Hush’s Lab & ICA Facility: 2-5-5-2

Codes de Mendoza

  • Cave à vin: 1-9-4-5
  • Coffre-fort du sous-sol de la villa: 2-0-0-6

Codes des montagnes des Carpates

  • Porte du laboratoire de la zone de départ: 1-9-7-9

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