Le jeu bien-aimé de Blizzard, Heroes of the Storm, est un jeu multijoueur crossover classé dans la catégorie des jeux vidéo d’arène de combat en ligne. Le jeu est un jeu en équipe de cinq joueurs qui demande aux joueurs de former des équipes et de terminer des matchs, dont beaucoup durent environ 20 minutes. Une toute nouvelle mise à jour a été partagée pour les notes de patch.
Mises à jour du solde
Héros
Aile brillante
Talents
- Niveau 1
- Hyper-Shift
- Réduction du temps de recharge réduite de 1 à 0,5 seconde.
- Les soins sont réduits de 6 % à 4 % de la santé maximale.
- Hyper-Shift
Genji
Talents
- Niveau 1
- Démontage agile
- Lenteur réduite de 30% à 25%.
- Éclaireur
- Le bonus de vitesse de déplacement est augmenté de 25 % à 30 %.
- Démontage agile
- Niveau 7
- Bouclier cybernétique
- Bonus d’armure réduit de 50 à 40.
- Bouclier cybernétique
- Niveau 10
- X-Strike
- Dégâts finaux réduits de 290 à 275.
- Dégâts initiaux réduits de 145 à 135.
- X-Strike
- Niveau 13
- Shingan
- Dégâts réduits de 115 à 100.
- Shingan
Qhira
Base
- Grappin [Trait]
- Temps de recharge réduit de 25 à 20 secondes.
- Carnage [Q]
- Peut désormais toucher des cibles immunisées contre les tirs de compétence (exemple : tumeurs rampantes de Zagara).
- Colère noire [W]
- Temps de recharge réduit de 8 à 7 secondes.
- Les soins ont été augmentés de 85 à 90.
- Balayage rotatif [E]
- Le maillon de chaîne du balayage rotatif peut désormais toucher des cibles immunisées contre les tirs de compétence (exemple : tumeurs rampantes de Zagara).
Talents
- Niveau 7
- Guérisseur
- Soins augmentés de 190 à 210.
- Guérisseur
- Niveau 10
- Coup final
- Les dégâts ont été augmentés de 395 à 410.
- Coup final
- Niveau 16
- Maladie persistante
- La réduction d’armure est passée de 25 à 40.
- Durée augmentée de 3 à 4 secondes.
- Maladie persistante
Raynor
Talents
- Niveau 20
- Exécuter les ordres
- Mis à jour pour cibler uniquement les héros, en donnant la priorité à ceux ayant la santé la plus basse.
- Ne ciblera plus les héros ennemis non visibles ou à plus de 20 de portée.
- Ciblera désormais les héros ennemis invulnérables.
- Exécuter les ordres
Samuro
Base
- Promenade du vent [E]
- Soins périodiques réduits de 3 % par seconde à 2 % par seconde.
Talents
- Niveau 1
- La voie du vent
- Les soins prodigués par l’incantation de Marche du vent ont été réduits de 4 % à 3 % de la santé maximale.
- La voie du vent
- Niveau 4
- Un avec le vent
- La réduction de l’armure a été réduite de 30 % à 25 %.
- Un avec le vent
- Niveau 10
- Tempête lame
- Le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes.
- Tempête lame
Zarya
Base
- Grenade à particules [Q]
- Les dégâts ont été augmentés de 75 à 80.
- Allié bouclier [E]
- Le rayon de recherche est passé de 8 à 10.
Talents
- Niveau 7
- Brûlure profonde
- Durée augmentée de 3 à 4 secondes.
- Brûlure profonde
- Niveau 13
- La douleur est temporaire
- Le blindage est passé de 0,48 % de la santé maximale par énergie à 0,8 % de la santé maximale par énergie.
- La douleur est temporaire
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MISES À JOUR DES HÉROS
Gazlowe
Général
- Des flèches indicatrices ont été ajoutées à l’indicateur d’avertissement de la bombe Xplodium de Gazlowe.
Samuro
Général
- Ajout d’un indicateur de flèche sous Samuro faisant face à la direction de toutes les images miroir actives.
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CORRECTIONS DE BUGS
Général
- Les catapultes s’afficheront désormais correctement dans le récapitulatif de la mort.
- Les effets qui réduisent votre rayon de vision empêchent désormais les révélations douces (éléments qui rendent votre personnage visible).
- Correction d’un problème qui faisait que les animations de danse persistaient après un déplacement, l’utilisation d’une capacité ou une attaque.
- Correction d’un problème qui empêchait les forts et les donjons d’activer leur mécanisme d’appel à l’aide lorsque plusieurs héros ennemis attaquaient un héros ennemi en même temps.
- Correction d’un problème qui empêchait les héros d’apparaître au début du jeu.
- Correction d’un problème qui faisait que les héros avec des morts non standard affichaient leur coup final de manière incorrecte dans le récapitulatif des morts.
- Correction d’un problème qui faisait que l’indicateur d’arbuste suspendu persistait après avoir quitté l’arbuste.
- Correction d’un problème qui empêchait les effets de type bouclier d’être traités comme des boucliers.
- Correction d’un problème qui permettait à certaines capacités de permettre au lanceur de collecter des globes d’expérience lorsqu’il se trouvait à l’intérieur d’un arbuste.
- Correction d’un problème qui empêchait certains avantages passifs de vitesse de déplacement de se comporter de manière cohérente.
- Correction d’un problème qui empêchait la vitesse d’attaque des invocations de se réduire lorsqu’elles attaquaient des héros dotés de Présence imposante ou de talents similaires.
- Correction d’un problème qui faisait que les cibles à l’intérieur des arbustes étaient révélées par proximité lorsque l’autre unité avait une réduction de vision.
- Correction d’un problème qui entraînait un rendu incorrect des bordures de vignettes sur certaines cinématiques à des résolutions supérieures à 1080 × 1920.
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Plans
- Jardin de la terreur
- Correction d’un problème qui empêchait le train jouet d’être démonté par la capacité Polymorphisme du Jardin de la Terreur.
- Mode Essai
- Ajout d’un générateur de globe de régénération.
Héros
- Abathur
- Niveau 7
- Appel : MULE
- Mis à jour pour utiliser la mise à l’échelle basée sur le niveau.
- Appel : MULE
- Niveau 10
- L’évolution ultime
- Correction d’un problème qui empêchait la destruction des pylônes créés par les clones d’évolution ultime de Probius lorsque l’évolution ultime expirait.
- Correction d’un problème qui faisait que les pièges créés par les clones Ultimate Evolution de Junkrat n’étaient supprimés que lorsque Abathur mourait.
- L’évolution ultime
- Niveau 13
- Transfert Soma
- Mis à jour pour soigner la cible à hauteur de son montant en tant qu’effet combiné singulier.
- Transfert Soma
- Niveau 7
- prise
- Base
- Surtension due à la foudre [E]
- Mis à jour pour soigner Alarak pour son montant en tant qu’effet combiné singulier.
- Désormais, tous les types de cibles principales sont révélés en douceur au lieu des seuls héros.
- Surtension due à la foudre [E]
- Niveau 7
- Force appliquée
- Applique désormais la distance de poussée augmentée à Alarak.
- Force appliquée
- Niveau 20
- Counter Strike
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- Dernier rire
- Correction d’un problème qui faisait que Last Laugh apparaissait deux fois dans le récapitulatif de la mort.
- Counter Strike
- Base
- Alexstrasza
- Niveau 10
- Flamme purificatrice
- Correction d’un problème qui entraînait l’affichage incorrect de la Flamme purificatrice lorsqu’elle était utilisée par un Alexstrasza contrôlé par l’IA.
- Flamme purificatrice
- Niveau 10
- Bien
- Correction d’un problème où les capacités d’Ana obligeaient les joueurs à mettre en évidence les ennemis.
- Anduin
- Base
- Poursuivi par la grâce [Trait]
- Correction d’un problème qui provoquait l’activation de Poursuivi par la grâce en étant aveuglé ou contre un héros en fuite.
- Poursuivi par la grâce [Trait]
- Niveau 4
- Surtension de lumière
- Correction d’un problème qui faisait que Surge of Light réduisait le temps de recharge de Châtiment en étant aveuglé ou contre des ennemis en fuite.
- Surtension de lumière
- Niveau 16
- Concentration intérieure
- Correction d’un problème qui empêchait les stores d’empêcher les dégâts physiques d’Anduin de réduire le temps de recharge de Focus intérieur.
- Concentration intérieure
- Base
- Arthas
- Base
- Faims de Deuillegivre [Trait]
- Correction d’un problème qui empêchait Frostmourne Hungers de s’afficher correctement contre les ennemis aveuglés ou en fuite.
- Faims de Deuillegivre [Trait]
- Base
- Auriel
- Niveau 20
- Vitesse de la lumière
- Correction d’un problème qui empêchait l’octroi des avantages de Light Speed à Leoric.
- Vitesse de la lumière
- Niveau 20
- Azmodan
- Correction d’un problème qui empêchait les talents All Shall Burn d’appliquer leurs effets de mise à mort à moins qu’Asmodan n’ait choisi Maître de la destruction.
- Niveau 10
- Invasion démoniaque
- Correction d’un problème qui faisait que les dégâts infligés par les Grognards d’invasion démoniaque à leur mort n’étaient pas modifiés par la modification des dégâts.
- Invasion démoniaque
- Flamber
- Base
- Propulsion à réaction [E]
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- Propulsion à réaction [E]
- Base
- Aile brillante
- Base
- Polymorph [W]
- Correction d’un problème qui empêchait le ralentissement de Polymorph de classer la cible comme étant ralentie.
- Polymorph [W]
- Niveau 4
- Crachat magique
- Correction d’un problème qui faisait que Magic Spit activait sa réduction de temps de recharge contre les héros en fuite.
- Crachat magique
- Base
- Cassia
- Correction d’un problème avec les stores qui n’empêchaient pas tous les dégâts physiques.
- Chen
- Niveau 1
- Recette secrète de Stormstout
- S’affiche désormais dans le récapitulatif de la mort.
- Recette secrète de Stormstout
- Niveau 1
- Cho’Gall
- Correction d’un problème où les capacités de Cho’Gall obligeaient les joueurs à mettre en évidence les ennemis.
- Niveau 4
- Retour en arriere
- S’affiche désormais dans le récapitulatif de la mort.
- Retour en arriere
- Chromie
- Correction d’un problème qui empêchait l’octroi du pouvoir des sorts d’évolution ultime d’Abathur aux explosions de sable d’écho de sable d’évolution ultime.
- Correction d’un problème qui empêchait la matrice de défense de réduire les dégâts des explosions de sable de Sand Echo.
- Correction d’un problème qui faisait que Sand Blast Echoes révélait Chromie.
- Correction d’un problème qui empêchait les dégâts de Sand Echo Sand Blast de bénéficier des avantages de Spell Leech.
- Correction d’un problème qui faisait que les explosions de sable de Sand Echo étaient toujours tirées si l’explosion de sable de Chromie était interrompue.
- Base
- Le souffle du dragon [W]
- Chromie ne se révèle plus de manière douce lors du lancement de Souffle du dragon sur des ennemis dont la vision est réduite.
- Le souffle du dragon [W]
- Niveau 20
- Sables perçants
- Correction d’un problème qui empêchait Piercing Sands de provoquer Sand Blast pour toucher toutes les cibles.
- Sables perçants
- Se promener
- Base
- Nage sombre [W]
- Correction d’un problème qui empêchait Dark Swam d’infliger des dégâts pendant les 0,5 dernières secondes.
- Nage sombre [W]
- Niveau 10
- Adaptation
- Correction d’un problème qui faisait qu’Adaptation apparaissait deux fois dans le récapitulatif de la mort.
- Adaptation
- Base
- Diablo
- Niveau 10
- Apocalypse
- S’activera désormais même si Diablo est interrompu pendant le temps d’incantation.
- Apocalypse
- Niveau 10
- D.Va
- Niveau 10
- Saut de lapin
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- Micro-missiles
- Désormais, la fonction Soft révèle toutes les cibles touchées, au lieu de révéler uniquement la cible déclenchante.
- Saut de lapin
- Niveau 10
- ETC
- Base
- Glissade de puissance [D]
- Problèmes résolus avec Powerslide lorsqu’il est ciblé sur un terrain impraticable avec Crowdsurfer.
- Glissade de puissance [D]
- Niveau 1
- Rock progressif
- S’affiche désormais dans le récapitulatif de la mort.
- Rock progressif
- Niveau 10
- La chasse
- Correction de problèmes qui poussaient Illidan à chasser vers la salle des tempêtes ennemie.
- La chasse
- Base
- Phénix
- Base
- Mode d’arme : bombe de phase [W]
- Correction d’un problème qui empêchait l’éclaboussure de la bombe de phase de se comporter correctement en cas d’aveuglement ou contre des ennemis en fuite.
- Mode d’arme : bombe de phase [W]
- Base
- Genji
- Correction d’un problème qui empêchait Dodge d’empêcher tous les effets à l’impact.
- Base
- Frappe rapide [E]
- Genji ne se révèle plus aux cibles touchées par Frappe rapide qui sont affectées par la réduction de la vision.
- Frappe rapide [E]
- Niveau 4
- Griffe de dragon
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- Griffe de dragon
- Niveau 10
- X-Strike
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- X-Strike
- Grisetête
- L’augmentation des dégâts de l’attaque de base de la forme Worgen est désormais additive.
- Base
- Bête intérieure [W]
- Correction d’un problème qui faisait que les bonus à l’impact des Bêtes intérieures s’appliquaient en cas de feu au lieu de l’impact.
- Bête intérieure [W]
- Gul’dan
- Niveau 20
- Cercle démoniaque
- Correction d’un problème qui faisait que les effets sortants du Cercle démoniaque n’étaient visibles que si vous voyiez Gul’dan téléporté à l’endroit où il se trouvait.
- Cercle démoniaque
- Niveau 20
- Hanzo
- Niveau 4
- Flèches explosives
- Le soft révèle désormais les cibles touchées.
- Flèches explosives
- Niveau 7
- Les faims de dragons
- Correction d’un problème qui faisait que The Dragon Hungers appliquait le bonus de puissance des sorts aux dégâts déclencheurs…
- Les faims de dragons
- Niveau 4