Si vous avez joué à beaucoup de multijoueurs dans Halo: Reach depuis qu'il a récemment frappé la Master Chief Collection sur Xbox One et PC, alors vous avez sans aucun doute vu les lettres «TU» apparaître dans certains de vos matchs Slayer. Si vous n'êtes pas familier avec certaines des modifications apportées à Halo: Reach au cours de sa durée de vie sur Xbox 360, cependant, vous vous sentez peut-être laissé dans le noir quant à ce que signifie TU. C'est pourquoi nous sommes ici pour remettre les pendules à l'heure et vous dire tout sur TU dans Halo: Reach.
Que signifie TU dans Halo: Reach?
Pour le dire simplement, "TU" signifie "Title Update". Si vous vous demandez quel est le problème avec une seule mise à jour, permettez-moi de vous donner une petite leçon d'histoire sur Halo: Reach. Lorsque Reach a été lancé pour la première fois, il comportait des fonctionnalités assez controversées, dont les plus tristement célèbres étaient Bloom. Bloom a agrandi le réticule des armes de précision comme le DMR avec des tirs à tir rapide, forçant les joueurs à tirer plus lentement pour maintenir une précision maximale. Certains fans ne se sont pas inquiétés du changement, tandis que les fans du gameplay plus traditionnel de Halo l'ont détesté. Pour essayer d'apaiser les joueurs, une mise à jour du titre a été publiée qui a réduit l'effet de la floraison et a apporté d'autres modifications au multijoueur.
Outre la réduction significative de la floraison, la mise à jour du titre de Halo: Reach a également permis aux dégâts de mêlée de saigner à travers les boucliers ennemis. Dans les jeux Halo précédents, les attaques de mêlée contre des joueurs avec un bouclier bas drainaient les derniers morceaux restants du bouclier de ce joueur et infligeaient également des dégâts à leur santé. Dans Vanilla Reach, une attaque de mêlée dans le même scénario ne ferait que vider le bouclier de l'ennemi et n'aurait aucun effet sur sa santé. TU a changé cette mécanique pour fonctionner comme les jeux Halo originaux. Quelques autres ajustements ont également été apportés à certaines capacités spartiates avec TU. Armor Lock a été rééquilibré et la durée de Active Camo a été assez fortement réduite.
La version de Halo: Reach dans la Master Master Collection utilise TU pour presque tous ses modes de jeu, donc ces changements seront en direct dans presque tous les matchs de Halo: Reach auxquels vous jouez. Maintenant, si vous voyez TU apparaître dans votre prochain match de Reach, vous savez exactement ce que cela signifie.