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Halo Infinite : Operation Fleetcom ramène les modes classiques VIP et Headhunter

Halo Infinite : Operation Fleetcom ramène les modes classiques VIP et Headhunter

Halo Infinite a encore quelques sensations fortes à offrir aux joueurs.

343 Industries a annoncé une grosse mise à jour avec du contenu favori des fans pour Halo infini.

Comme ils l’ont révélé sur Halo Waypoint, Operation Fleetcom ramène deux modes préférés des fans lors de son lancement le 30 juillet 2024.

VIP est le grand mode à l’honneur pour le moment, et ce mode revient tout droit de Halo 3un jeu d’équipe 4v4 où vous devez éliminer le VIP de l’ennemi, tout en protégeant votre propre VIP en même temps.

Chaque équipe se voit attribuer un membre en tant que VIP, et lorsqu’il meurt, un autre membre devient le prochain VIP. Donc oui, le VIP continuera à se battre aux côtés des autres. En fait, le VIP obtient un peu de santé supplémentaire. En même temps, il y aura un marché de navigation qui suivra le VIP, donc les joueurs devront vraiment équilibrer la protection et l’attaque.

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Chaque élimination de VIP vaut un point, et le but ultime est d’être la première équipe à atteindre dix points. Lorsque VIP sera disponible avec Operation Fleetcom, il sera jouable sur ces cartes :

  • Bazar
  • Catalyseur
  • Interdit
  • Forêt
  • Illusion
  • Ingérence
  • Prisme

Le mode VIP est ajouté au matchmaking et pourra également être personnalisé en mode Forge et dans les parties personnalisées. La logique du mode VIP sera disponible en mode Forge, offrant aux joueurs des outils puissants pour créer leurs propres modes compétitifs.

L’autre mode qui revient est le Chasseur de têtes, mais 343 ne partage pas plus de détails à ce sujet pour le moment. Mais ce que nous pouvons vous dire, c’est que le Chasseur de têtes vient de Halo : Reach, et au moins dans sa forme originale, c’était un mode 1 contre 1 où le gagnant obtient littéralement tout.

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L’idée derrière Headhunter est que les joueurs s’affrontent pour trouver et collecter des crânes enflammés sur la carte du jeu. Ils doivent ensuite déposer les crânes qu’ils ont collectés dans une zone de dépôt. Mais cette zone continue de se déplacer et si un joueur tombe, ses crânes sont lâchés et peuvent être récupérés par d’autres joueurs.

Comme vous pouvez l’imaginer, ce mode peut devenir très compétitif et il est aussi différent du VIP que possible. Nous imaginons que 343 enregistre simplement les informations à ce sujet afin que les joueurs puissent d’abord tout apprendre sur le VIP.

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343 promet également des mises à jour de Forge, du mode sandbox et des améliorations de la qualité de vie, il est donc grand temps pour les fans de se remettre au travail. Nous verrons si les fans ont toujours leur amour pour Halo Infinite lorsque tout sera mis en ligne à la fin de ce mois.

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