Halo Infinite
Halo infini

Halo infiniLe multijoueur de a été une sortie surprise pour les joueurs hier, culminant à plus de 270 000 joueurs simultanés sur Steam le deuxième jour seulement de ses débuts. Les fans de la franchise ont fait l’éloge du jeu pour son gameplay et à quel point amusant il est. Cependant, la passe de combat demande aux gens de chanter un air différent. Le concept de passe de combat est utilisé dans de nombreux jeux de Appel du devoir, à Red Dead Redemption 2. Habituellement, ces passes récompensent les joueurs qui jouent simplement au jeu. Avec Halo infini d’autre part, les joueurs ne peuvent progresser dans la passe de combat qu’en complétant certains défis en multijoueur. Des défis trop spécifiques tels que « Tuer 15 Spartiates ennemis avec le pistolet Sidekick en PVP » compliquent excessivement la passe et amènent les joueurs à dire que c’est tout simplement nul.

Dans le Halo infini passe de combat, les joueurs ont des défis quotidiens et hebdomadaires, la plupart des XP provenant des hebdomadaires. Un avantage est que la combinaison des défis hebdomadaires offre aux joueurs environ cinq niveaux de progression dans la passe de combat.

Bien que certains des défis soient simples, comme gagner certains matchs dans certains modes, ce sont les plus complexes comme « Tuez cinq Spartiates ennemis en les aplatissant avec le Repulsor en PVP » qui empêchent les joueurs de profiter du jeu. C’est particulièrement frustrant pour les joueurs que peu importe à quel point ils réussissent dans une série de modes tels que Capture the Flag, ou d’autres, aucune progression n’est donnée à la passe. Cet aspect du jeu rend la passe beaucoup trop longue, obligeant les joueurs à traverser presque tout plutôt que de simplement profiter en jouant Halo.

En réponse aux premières critiques du Battle Pass en septembre, 343 Industries a déclaré : « « Nous avons entendu les commentaires de la communauté sur le fait de vouloir plus d’options de progression, notamment des éléments tels que « match XP » pour alimenter le Battle Pass et un système incrémentiel entièrement séparé. les lignes de gagner SR152 dans Halo 5 : Gardiens.  » Poursuivant, «  » L’expansion des offres de progression multijoueur est quelque chose que l’équipe explore activement, et nous sommes impatients de continuer à faire évoluer l’expérience dans les saisons à venir après le lancement.  »

Espérons que les joueurs puissent voir ces mises à jour le plus tôt possible. La saison en cours de Halo infini devrait durer jusqu’en mai.

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