Un rappel à une époque Xbox qui n’existe plus.
Parler de Microsoft aujourd’hui tourne autour de sa stratégie de publication tierce. Aujourd’hui, nous avons un aperçu de la façon dont l’entreprise considérait ses efforts de première partie avant d’entrer dans cette ère actuelle.
Tel que partagé sur le subreddit GamingLeaksandRumours par l’utilisateur IcePopsicleDragon, un développeur qui a travaillé sur Halo 5 : Gardiens vient de révéler que Microsoft avait annulé un port PC, dès 2015, lors de sa sortie sur Xbox One.
Tyler Owens est répertorié sur MobyGames en tant qu’ingénieur de construction et de publication pour Légendes Apex au Respawn Entertainment d’EA. Cependant, on peut voir que ses crédits passés sur Halo 5 : Gardiens ainsi que Halo 5 : Forger. Il est donc clair qu’il avait auparavant travaillé pour 343 Industries.
Voici la réponse d’Owen à un fan qui lui posait des questions sur un potentiel portage PC :
«Je souhaite mais cela n’arrivera jamais à mon avis. Je pense que le port envisagé s’est heurté à d’importants obstacles technologiques et a été abandonné.
Initialement publié en 2015, Microsoft n’a jamais officiellement partagé les chiffres de vente complets de Halo 5 : Gardiens. Ils ont confirmé dans ce communiqué qu’il s’agissait du plus gros lancement de tous les temps. Halo titre et le titre exclusif Xbox One le plus vendu.
Ils ont également révélé que Halo 5 : Gardiens a réalisé 400 millions de dollars de ventes mondiales, y compris les ventes de packs Xbox One avec le jeu. C’est donc une information suffisante pour établir que le jeu a été un énorme succès pour Microsoft et 343 Industries.
Mais Microsoft, peut-être intentionnellement, n’a pas donné au public un chiffre sur lequel les joueurs pourraient se disputer avec d’autres. Halo jeux ou jeux créés par des rivaux Xbox.
Puisqu’il s’agit de remarques désinvoltes, nous ne pouvons pas vraiment parler de la difficulté d’un portage PC de Halo 5 : Gardiens cela aurait été à l’époque, ou à quel point cela pourrait être difficile maintenant. Mais cela devrait faire comprendre aux fans que l’histoire légendaire de la première Xbox composée de pièces PC disponibles dans le commerce ne s’appliquait pas à toutes les consoles Xbox.
On peut imaginer que s’ils le voulaient, Microsoft pourrait apporter Halo 5 : Gardiens au PC d’une manière ou d’une autre. Le moyen le plus réalisable d’y parvenir semble être de simplement refaire le jeu, peut-être en utilisant certains des atouts du titre original. Ce ne serait certainement pas le premier jeu refait de cette manière en vue d’une version plus récente.
Et peut-être qu’il y a une raison de le faire aussi, Halo Studios ayant récemment révélé qu’ils avaient transféré le développement sur Unreal. Que le moteur Slipspace ou d’autres problèmes aient entravé le Halo 5 : Gardiens Port PC, s’ils recommençaient avec Unreal, ils pourraient travailler à une vision mieux réalisée du jeu.
Et c’est peut-être un projet à planifier pour une console Xbox de dixième génération, en tant que titre de lancement potentiel et une démonstration de ce que Halo Studios peut faire avec le nouveau moteur qu’il a choisi.